Post #2857267 - 01/12/2025 12:00:00

Người chơi 'Where Winds Meet' bỏ qua nhiệm vụ phụ bằng 'Solid Snake Method'

Phát hiện khiến cộng đồng chú ý: Người chơi của Where Winds Meet gần đây đã tiết lộ một thủ thuật cho phép vượt qua một số nhiệm vụ phụ bằng cách tận dụng hành vi AI của NPC — điều mà nhiều người gọi là "Solid Snake Method". Phát hiện này nhanh chóng lan truyền trên diễn đàn và mạng xã hội, khiến cả cộng đồng và những người theo dõi game quan tâm đến cách nó ảnh hưởng tới trải nghiệm và cân bằng nội dung.

Người chơi 'Where Winds Meet' bỏ qua nhiệm vụ phụ bằng 'Solid Snake Method'

Chi tiết lỗ hổng và cách vận dụng: Theo các báo cáo ban đầu và các chuỗi thảo luận được chia sẻ công khai, phương thức này tận dụng hạn chế về tìm đường và phản ứng của AI NPC trong một số tình huống nhiệm vụ. Cụ thể, khi người chơi di chuyển vào vị trí nhất định — thường là núp sát vào kết cấu địa hình hoặc sử dụng cơ chế di chuyển lén — các NPC liên quan có thể bị rối loạn hành vi tìm đường (pathfinding) hoặc thay đổi trạng thái nhiệm vụ. Hệ quả là nhiệm vụ phụ bị đánh dấu là hoàn thành hoặc NPC di chuyển tới vị trí kết thúc mà không cần trải qua đoạn tương tác bình thường.

Người dùng trên các diễn đàn đã đăng kèm video ngắn và ảnh chụp màn hình mô tả quá trình, cho thấy việc lặp lại thủ thuật trên một số nhiệm vụ là khả thi. Tên gọi "Solid Snake Method" được vay mượn từ truyền thống sử dụng lén lút trong loạt Metal Gear, nhưng ở đây nó mô tả một kiểu khai thác phản ứng AI hơn là một tính năng game được thiết kế.

Tác động tới trải nghiệm và thành tích: Việc có thể bỏ qua nhiệm vụ phụ đem đến lợi ích tức thời cho người chơi muốn rút ngắn thời gian hoàn thành hoặc tránh các đoạn được cho là dài dòng. Tuy nhiên, điều này cũng tiềm ẩn hệ quả lâu dài: mất cân bằng trải nghiệm, làm giảm giá trị nội dung phụ vốn được thiết kế để mở rộng thế giới và kể chuyện, cũng như khả năng làm ảnh hưởng tới thành tích/hiệu suất người chơi nếu trò chơi đánh giá dựa trên việc hoàn thành nhiệm vụ.

Đến thời điểm viết bài, chưa có thông tin chính thức từ phía nhà phát triển về việc liệu họ sẽ can thiệp, sửa lỗi hay điều chỉnh cơ chế phần thưởng. Trong nhiều trường hợp tương tự, các studio thường theo dõi phản hồi cộng đồng và cập nhật bản vá để khắc phục các hành vi ngoài ý muốn này.

Cộng đồng phản ứng như thế nào? Phản ứng chia làm hai luồng: một bộ phận cao hứng vì tìm được cách rút ngắn thời gian chơi hoặc giải quyết các nhiệm vụ gây khó chịu, bộ phận khác lo ngại về việc phá hỏng thiết kế trải nghiệm và làm giảm tính thử thách. Một số người chơi đề xuất tạm thời tránh sử dụng exploit để giữ nguyên trải nghiệm nhà phát triển mong muốn, trong khi nhóm khác tiếp tục khám phá và chia sẻ các vị trí có thể lặp lại thủ thuật.

Điều người chơi và nhà phát triển nên cân nhắc: Nếu bạn đang cân nhắc sử dụng phương pháp này, hãy ghi nhớ mục tiêu trải nghiệm của bản thân — nếu bạn muốn khám phá cốt truyện và nội dung phụ như nhà phát triển dự định thì việc tránh exploit sẽ là lựa chọn phù hợp. Với nhà phát triển, việc cập nhật hệ thống AI, kiểm tra lại điều kiện hoàn thành nhiệm vụ và theo dõi các báo cáo từ cộng đồng là bước cần thiết để bảo đảm trải nghiệm nhất quán cho tất cả người chơi.

Để đọc thêm về sự việc và theo dõi các bản cập nhật từ cộng đồng, bạn có thể tham khảo bài viết gốc trên Eurogamer: Eurogamer, hoặc tìm thêm thảo luận và chứng thực từ cộng đồng thông qua kết quả tìm kiếm: Tìm kiếm Google và các chủ đề trên mạng xã hội như Reddit.

Tóm tắt nhanh: Một exploit được gọi là "Solid Snake Method" đang cho phép người chơi bỏ qua một số nhiệm vụ phụ trong Where Winds Meet bằng cách lợi dụng hành vi AI của NPC. Hiện chưa có phản hồi chính thức từ nhà phát triển; cộng đồng chia rẽ giữa việc tận dụng thủ thuật và lo ngại về ảnh hưởng tới trải nghiệm. Người chơi nên cân nhắc mục tiêu chơi của mình, còn nhà phát triển nhiều khả năng sẽ theo dõi và khắc phục trong các bản cập nhật sau.

🌐 Translate this article to English