- 1
Joined: 01/09/2017
Cicadamata: cyber-bunny shooter gợi nhớ Nu‑Marathon và Jumping Flash
Phiên bản thử nghiệm của Cicadamata khiến nhiều người chơi và phóng viên nhớ về những ngày đầu của 3D: cảm giác di chuyển nhanh, không gian sàn trống chút nhưng đầy các cú nhảy bất ngờ, cùng đồ họa neon và thiết kế cấp độ mang hơi hướng retro. Game được mô tả như một "cyber bunny shooter" — nghĩa là người điều khiển một nhân vật thỏ trong bối cảnh mạng lưới tương lai, sử dụng súng ống và kỹ năng nhảy để vượt chướng ngại và hạ kẻ thù.

Nhiều nhận xét so sánh Cicadamata với những tựa game thập niên 90 như Jumping Flash (với cơ chế nhảy cao và quan điểm camera 3D đặc trưng) và các dự án "nu‑Marathon"—tức các bản làm mới tinh thần của Marathon, chú trọng bắn súng góc nhìn thứ nhất và bản đồ mở. Cicadamata vay mượn cảm giác không gian ba chiều, các pha bật nhảy để tiếp cận kẻ thù hoặc địa hình, cùng nhịp điệu hành động gọn, nhanh. Tuy nhiên, đội phát triển vừa kế thừa vừa thêm các yếu tố hiện đại: cơ chế súng đa dụng, xử lý va chạm mượt hơn và thiết kế cấp độ nhắm đến trải nghiệm năng động hơn thay vì tái hiện nguyên bản.
Vũ khí: một khẩu shotgun “flipping cool” là điểm nhấn.Một trong những chi tiết được nhắc tới nhiều là khẩu shotgun trong tay nhân vật: vừa có cảm giác uy lực, vừa được thiết kế để khuyến khích phong cách chiến đấu bám sát, bật nhảy và tác chiến trong phạm vi ngắn. Khẩu súng này không chỉ là công cụ gây sát thương mà còn góp phần cấu thành phong cách chơi — khiến mỗi pha giao tranh trở nên kịch tính và trực quan. Những hiệu ứng âm thanh, phản hồi màn hình và chuyển động khi bắn đều góp phần tạo cảm giác "đã tay" cho người chơi.
Phong cách thị giác và thiết kế âm thanh: retro nhưng tinh tế.Về mặt thẩm mỹ, Cicadamata sử dụng palette neon, texture thô và khối hình học gợi nhớ phong cách 3D cổ điển, nhưng được làm sắc nét để phù hợp chuẩn hiển thị hiện đại. Âm thanh và nhạc nền cũng cân bằng giữa tông synthwave và tiếng súng mạnh mẽ, giúp trò chơi duy trì sự liên tục giữa cảm xúc hoài cổ và nhịp độ hành động ngày nay.
Trải nghiệm chơi và tiềm năng phát triển.Ở thời điểm bài viết, Cicadamata còn trong giai đoạn thử nghiệm/demo nhưng thể hiện rõ tham vọng: tạo dựng một bản sắc vừa quen vừa mới, phục vụ cả người hoài cổ lẫn người tìm kiếm trải nghiệm bắn-nhảy nhanh. Các nội dung có thể được mở rộng — nhiều cấp độ hơn, hệ thống vũ khí đa dạng, và tinh chỉnh cảm giác điều khiển — để hoàn thiện thành game thương mại.
Kết luận ngắn gọn và nơi đọc thêm.Cicadamata là một ví dụ thú vị về cách nhà phát triển hiện đại khai thác ký ức game 3D thập niên 90 để tạo ra sản phẩm có nhịp độ cao và dễ gây nghiện. Nếu bạn quan tâm tới những tựa game pha trộn giữa platforming cổ điển và FPS nhanh, đây đáng để theo dõi. Tham khảo bài viết gốc phỏng vấn/nhận xét chi tiết hơn tại Rock Paper Shotgun: https://www.rockpapershotgun.com/.... Bạn cũng có thể tìm thêm thông tin hoặc các bản demo trên kho tìm kiếm Steam: Tìm trên Steam hoặc Itch.io: Tìm trên Itch.io để xem cập nhật từ nhà phát triển.
- 1