Post #2850912 - 21/11/2025 01:14:58

“This is not AI” — Đạo diễn phim ngắn Marathon phản bác cáo buộc trực tuyến

Khởi sự câu chuyện

Một đạo diễn đoạt giải Oscar, người đứng sau phim ngắn quay dựng phong cách điện ảnh Marathon, vừa lên tiếng phản bác những cáo buộc lan truyền trên mạng xã hội cho rằng tác phẩm của ông đã sử dụng trí tuệ nhân tạo để thay thế công việc kỹ xảo và họa sĩ. Dòng tranh luận bắt đầu khi một số người xem và chuyên gia am hiểu kỹ thuật nhận thấy một số chi tiết trong đoạn phim có vẻ giống sản phẩm do mô hình AI tạo ra, từ biểu cảm gương mặt tới xử lý ánh sáng.

Phản hồi của đạo diễn và ekip

Trước làn sóng chỉ trích, đạo diễn đã đăng tải một tuyên bố chính thức khẳng định: “This is not AI” — tác phẩm không được tạo ra bằng công cụ AI thay thế con người. Ông nhấn mạnh rằng đội ngũ vẫn sử dụng quy trình truyền thống của ngành đồ hoạ và kỹ xảo; mọi hiệu ứng hình ảnh, mô phỏng và xử lý hậu kỳ đều có sự tham gia trực tiếp của kỹ sư đồ hoạ và họa sĩ kỹ xảo, dựa trên phần mềm chuyên dụng và kỹ thuật dựng hình truyền thống.

Ekip sản xuất cũng cung cấp thêm thông tin về quy trình làm việc: các cảnh quay căn bản được thực hiện với công cụ dựng hình và compositing chuẩn ngành, kết hợp giữa sáng tạo thủ công và thuật toán hỗ trợ do con người kiểm soát. Họ cho biết một số công đoạn dùng tới phần mềm có tính năng học máy hỗ trợ (machine learning) để tăng tốc xử lý, nhưng khẳng định đây không phải là mô hình AI tự động tạo nội dung thay thế nhân lực sáng tạo.

Phản ứng mạng xã hội và bối cảnh tranh luận

Tuyên bố của đạo diễn xuất hiện giữa thời điểm nhạy cảm khi cộng đồng làm phim, VFX và ngành game đang tranh luận dữ dội về vai trò của AI trong sáng tạo. Một bên lo ngại rằng công nghệ có thể làm giảm nhu cầu nhân lực chuyên môn, bên khác lại chỉ ra lợi ích về hiệu suất và chi phí khi áp dụng các công cụ tự động hoá. Trong trường hợp Marathon, nhiều người ủng hộ đội ngũ sản xuất, ca ngợi chất lượng hình ảnh và cho rằng việc nghi ngờ là do hiểu lầm về quy trình hiện đại có pha trộn kỹ thuật số.

Ngoài ra, có những luồng ý kiến kêu gọi minh bạch hơn từ các dự án lớn: cung cấp thông tin chi tiết về pipeline sản xuất, công cụ sử dụng và tỉ lệ công việc do con người thực hiện so với phần được hỗ trợ bởi AI. Điều này đặc biệt cần thiết khi tác phẩm đạt được hiệu ứng lan tỏa cao và nhận được các giải thưởng lớn, vì công chúng có quyền hiểu rõ nguồn gốc sáng tạo.

Ý nghĩa và kết luận

Vụ việc của Marathon phản ánh cuộc đối thoại rộng hơn về ranh giới giữa công nghệ hỗ trợ và sáng tạo tự động. Dù đạo diễn và ekip khẳng định không sử dụng AI để sản xuất chính tác phẩm, câu chuyện vẫn là lời nhắc về nhu cầu minh bạch và giao tiếp rõ ràng giữa người sáng tạo và khán giả trong thời đại các công cụ số phát triển nhanh. Với sự quan tâm từ cộng đồng và truyền thông, nhiều khả năng sẽ có thêm các cuộc trao đổi chuyên sâu về tiêu chuẩn báo cáo, chứng thực quy trình sản xuất và vai trò của công nghệ trong ngành VFX và game cinematics.

Để đọc thêm thông tin chi tiết về vụ việc và các phân tích liên quan, tham khảo bài viết ban đầu tại Eurogamer hoặc tìm các bản tin tổng hợp qua Google News.