Post #2863509 - 03/03/2026 08:05:31

1.200 nhân viên Ubisoft đình công phản đối đợt cắt giảm lớn

1.200 nhân viên Ubisoft đồng loạt đình công nhằm phản đối cắt giảm nhân sự quy mô lớn tại bộ phận liên quan đến Assassin's Creed.

Hàng trăm nhân viên thuộc nhiều studio của Ubisoft đã tổ chức đình công tập thể trong bối cảnh công ty thực hiện một đợt cắt giảm nhân sự lớn, ảnh hưởng trực tiếp đến các nhóm phát triển liên quan đến thương hiệu Assassin's Creed. Theo báo cáo ban đầu, khoảng 1.200 người tham gia hành động này, yêu cầu ban lãnh đạo cung cấp thông tin minh bạch về kế hoạch tái cấu trúc, bảo vệ quyền lợi lao động và cải thiện các điều khoản bồi thường cho nhân viên bị ảnh hưởng.

1.200 nhân viên Ubisoft đình công phản đối đợt cắt giảm lớn

Diễn biến và các yêu cầu chủ yếu của người lao động

Cuộc đình công được mô tả là phản ứng trước các quyết định nội bộ của Ubisoft về sắp xếp lại nhân sự và cắt giảm ngân sách tại một số studio chủ chốt. Người lao động cho biết họ muốn biết rõ hơn về tiêu chí lựa chọn nhân sự bị sa thải, thời gian triển khai kế hoạch và các biện pháp hỗ trợ tài chính, tái bố trí hoặc tái đào tạo cho nhân viên. Một số tổ chức đại diện cho nhân viên kêu gọi ban lãnh đạo tổ chức đối thoại công khai và tham vấn với đại diện lao động trước khi thực hiện các biện pháp tiếp theo.

Công ty cũng được cho là đã tạm dừng hoặc đóng băng một số dự án nội bộ, gây lo ngại về tương lai các nhóm phát triển trò chơi lớn, trong đó có các nhóm tiền nhiệm từng đảm nhiệm các tựa Assassin's Creed. Những người tham gia đình công nhấn mạnh nhu cầu về bảo đảm việc làm và điều kiện chuyển đổi công việc rõ ràng, đồng thời phản đối cách thức thông báo và triển khai các quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến sinh kế của nhiều nhân sự.

Phản hồi từ phía Ubisoft và bối cảnh ngành

Đại diện Ubisoft, theo các nguồn tin công khai, lên tiếng rằng công ty đang tiến hành các điều chỉnh nhằm tối ưu hóa hoạt động và đảm bảo tính bền vững dài hạn. Công ty cho biết đang xem xét mọi lựa chọn để hỗ trợ nhân viên chịu ảnh hưởng, nhưng không phải lúc nào cũng chia sẻ chi tiết công khai vì lý do chiến lược và pháp lý.

Sự kiện này diễn ra trong bối cảnh ngành game toàn cầu đang suy xét lại mô hình phát triển, chi phí sản xuất ngày càng tăng và áp lực từ thị trường. Nhiều tập đoàn lớn đã từng thực hiện tái cấu trúc hoặc cắt giảm để quản trị chi phí, và các động thái đó thường dẫn đến phản ứng mạnh mẽ từ cộng đồng nhân viên, nhất là khi thông tin thiếu minh bạch.

Tác động ngắn hạn và hướng đi tiếp theo

Trong ngắn hạn, đình công có thể gây gián đoạn cho tiến độ một số dự án, tạo áp lực truyền thông và buộc ban lãnh đạo phải đẩy nhanh các cuộc đàm phán với đại diện nhân viên. Ở chiều ngược lại, nếu không giải quyết thỏa đáng, tình trạng căng thẳng có thể kéo dài, ảnh hưởng đến tinh thần đội ngũ và uy tín của hãng trong mắt cộng đồng người chơi và đối tác.

Người đọc muốn tìm hiểu kỹ hơn về diễn biến có thể tham khảo bài phân tích ban đầu từ Rock Paper Shotgun tại bài viết gốc trên Rock Paper Shotgun. Các nguồn khác và tổng quan chuyên sâu có thể tra cứu thêm qua tìm kiếm chuyên mục liên quan trên GamesIndustry và Eurogamer: GamesIndustry.biz - tìm kiếm | Eurogamer - tìm kiếm.

Kết luận

Đợt đình công của khoảng 1.200 nhân viên Ubisoft là tín hiệu rõ ràng về căng thẳng nội bộ quanh các quyết định cắt giảm và tái cơ cấu. Kết quả của cuộc đối thoại giữa người lao động và ban quản trị sẽ quyết định hướng đi tiếp theo cho cả nhân sự và các dự án lớn của công ty. Người trong ngành và cộng đồng người chơi đều đang theo dõi sát sao những diễn biến tiếp theo.