Post #2854420 - 26/11/2025 05:41:42

17 năm sau công bố, Ubisoft vẫn tuyển cho Beyond Good & Evil 2

Thông tin chính:

Việc Beyond Good and Evil 2 tiếp tục xuất hiện trong danh sách tuyển dụng của Ubisoft đã gây chú ý trở lại cộng đồng game, bất chấp việc dự án này lần đầu được giới thiệu cách đây 17 năm. Báo cáo của Eurogamer gần đây ghi nhận rằng các trang tuyển dụng của Ubisoft vẫn liệt kê các vị trí có liên quan trực tiếp đến tựa game hậu bản này, làm dấy lên câu hỏi về trạng thái phát triển và chiến lược nội bộ của hãng.

17 năm sau công bố, Ubisoft vẫn tuyển cho Beyond Good & Evil 2

Chi tiết tuyển dụng và bối cảnh:

Nguồn tin công bố mô tả một số vị trí kĩ thuật và sáng tạo vẫn đang mở, từ lập trình gameplay đến nghệ sĩ môi trường, một số vị trí còn đề xuất kinh nghiệm phát triển AAA và làm việc với công nghệ thế hệ mới. Mặc dù Ubisoft đã trình diễn một số đoạn demo, hình ảnh ý tưởng và thông tin rời rạc trong nhiều năm qua, công ty chưa bao giờ chính thức phát hành Beyond Good and Evil 2. Các danh sách tuyển dụng này được coi là bằng chứng cho thấy dự án vẫn tồn tại ít nhất ở mức độ duy trì nhân lực hoặc nghiên cứu phát triển nội bộ.

Độc giả muốn tham khảo trực tiếp có thể xem bài viết Eurogamer nơi sự việc được ghi nhận: Eurogamer – Beyond Good and Evil 2 hiring. Để hiểu thêm về lịch sử và những lần công bố trước đó, trang mô tả dự án trên Wikipedia cung cấp bức tranh tổng quan: Wikipedia – Beyond Good & Evil 2. Ngoài ra, trang tuyển dụng chính thức của Ubisoft cũng là nguồn tham khảo hữu ích cho danh sách vị trí hiện tại: Ubisoft Careers.

Ý nghĩa đối với cộng đồng và ngành:

Dù vẫn thu hút sự quan tâm, thông tin tuyển dụng không nhất thiết phản ánh tiến trình phát triển nhanh chóng hay bảo đảm ngày phát hành. Trong ngành game, danh sách tuyển dụng có thể phục vụ nhiều mục đích: mở rộng đội ngũ cho một dự án đang trong giai đoạn phát triển, thay thế nhân sự rời đi, hoặc duy trì bộ phận nghiên cứu để bảo toàn ý tưởng cho tương lai. Với một dự án đã tồn tại tín hiệu công khai hơn một thập kỷ, mỗi động thái nhỏ từ nhà phát triển đều bị phân tích kĩ lưỡng và dễ khiến cộng đồng kỳ vọng cao.

Việc Ubisoft tiếp tục đăng tuyển cũng phản ánh xu hướng trong ngành: các hãng lớn thường duy trì các dự án 'không rõ tương lai' ở trạng thái hoạt động thấp để tận dụng công nghệ mới hoặc thay đổi chiến lược sản phẩm tùy theo điều kiện thị trường. Trong khi đó, người hâm mộ của Beyond Good and Evil vẫn mong đợi một phiên bản hoàn chỉnh sau bao nhiêu lần trình chiếu ý tưởng và demo nghệ thuật.

Tác động với nhân sự và phát triển nội bộ:

Tuyển dụng liên tục cho thấy nhu cầu về nhân lực có chuyên môn cao — điều không lạ trong môi trường phát triển game AAA. Các vai trò được liệt kê thường yêu cầu kinh nghiệm với engine nội bộ hoặc công cụ cụ thể, cùng năng lực làm việc theo nhóm lớn và hiểu biết về sản phẩm có tham vọng. Điều này có thể đồng nghĩa với việc Ubisoft vẫn muốn giữ dự án trong danh mục đầu tư dài hạn, chứ không hẳn đang chuẩn bị ra mắt trong ngắn hạn.

Tổng kết:

Dù không thể khẳng định Beyond Good and Evil 2 sẽ sớm được phát hành chỉ từ các tin tuyển dụng, động thái của Ubisoft đủ để duy trì luồng thảo luận và hi vọng trong cộng đồng. Những ai quan tâm đến lịch sử phát triển và các cập nhật chính thức nên theo dõi các nguồn tin uy tín như Eurogamer và trang thông tin chính thức của Ubisoft để có bức tranh rõ ràng hơn khi có thông báo mới.