Joined: 01/09/2017
Bản sequel kể chuyện của Kill Bill sắp công chiếu trong Fortnite
Giới thiệu
Một trải nghiệm kể chuyện liên quan tới thương hiệu Kill Bill sẽ được ra mắt bên trong Fortnite vào cuối tuần này, hơn 20 năm sau khi bộ phim gốc của Quentin Tarantino ra mắt. Sự kiện này nối tiếp xu hướng “kinh điển điện ảnh gặp metaverse”, khi các nhà phát triển và thương hiệu lớn tìm cách kể chuyện trong môi trường tương tác của trò chơi.

Nội dung chính
Theo thông báo từ các nguồn tin chuyên ngành, phiên bản kể chuyện này không phải là một bộ phim mà là một trải nghiệm nội dung trong Fortnite Creative: người chơi sẽ được dẫn dắt qua một chuỗi sự kiện, cảnh quay và tương tác được dựng lên để mở rộng câu chuyện của Kill Bill theo cách tương tác. Tựa trải nghiệm hứa hẹn được thiết kế nhằm tôn trọng tinh thần của nguyên tác — các chủ đề trả thù, nhân vật mạnh mẽ và phong cách hình ảnh có phần “điện ảnh” — nhưng được chuyển dịch sang ngôn ngữ tương tác và gameplay của Fortnite.
Chi tiết về những nhà sáng tạo đứng sau dự án, mức độ liên quan tới các nhân vật gốc hay sự tham gia trực tiếp của những người làm phim ban đầu không được công bố đầy đủ trong lần phát tin đầu tiên. Các thông tin ban đầu tập trung vào thời điểm công chiếu trong Fortnite và cách người chơi có thể tiếp cận trải nghiệm này: thông thường, những sự kiện dạng này sẽ xuất hiện dưới dạng một hòn đảo (island) trong chế độ Creative hoặc một sự kiện giới hạn thời gian có thể truy cập trực tiếp từ giao diện chính của Fortnite.
Việc một trải nghiệm kể chuyện lấy cảm hứng từ một phim điện ảnh nổi tiếng xuất hiện trong Fortnite cho thấy xu hướng mở rộng phạm vi kể chuyện ra ngoài rạp chiếu. Fortnite từng là nhà của nhiều hợp tác văn hóa pop lớn, từ buổi hòa nhạc ảo tới các sự kiện tương tác mang tính kể chuyện — và lần hợp tác này tiếp tục đẩy ranh giới giữa giải trí điện ảnh truyền thống và trải nghiệm số đa nền tảng.
Cũng cần lưu ý rằng, dù việc sử dụng tên tuổi như Kill Bill tạo sức hút mạnh mẽ, hình thức kể chuyện trong môi trường trò chơi luôn đòi hỏi sự điều chỉnh so với bản phim: nhịp độ, quyền lựa chọn của người chơi và yếu tố tương tác có thể làm thay đổi cảm nhận về cốt truyện gốc. Người hâm mộ kỳ vọng nhà phát triển sẽ cân bằng giữa tôn trọng chất liệu nguồn và tận dụng lợi thế của nền tảng Fortnite để tạo ra khoảnh khắc độc đáo.
Tác động và phản hồi
Thông báo đã thu hút sự chú ý của cộng đồng game và truyền thông chuyên ngành. Một số nhà quan sát đặt câu hỏi về tầm ảnh hưởng nghệ thuật khi chuyển một tác phẩm điện ảnh kinh điển sang nền tảng tương tác, trong khi những người khác nhìn nhận đây là cơ hội để tiếp cận khán giả mới, đặc biệt là tầng lớp người chơi trẻ tuổi. Về mặt thương mại và truyền thông, những chiến dịch hợp tác như vậy giúp cả hai bên — thương hiệu điện ảnh và nền tảng trò chơi — mở rộng phạm vi người xem và tạo điểm nhấn truyền thông.
Tổng kết
Việc một bản sequel kể chuyện của Kill Bill xuất hiện trong Fortnite là minh chứng cho xu hướng hòa nhập giữa điện ảnh và không gian tương tác. Dù còn nhiều chi tiết chưa được hé lộ, người hâm mộ có thể mong đợi một trải nghiệm mang tính thử nghiệm, kết hợp yếu tố kể chuyện điện ảnh với đặc tính tương tác của trò chơi. Nếu muốn đọc thêm thông tin, bạn có thể tham khảo bài viết gốc và các nguồn tin liên quan tại Eurogamer: https://www.eurogamer.net/a-narrative-sequel-to-kill-bill-is-premiering-in-fortnite, trang tin chính thức của Epic Games về Fortnite: https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news, hoặc tìm kiếm thêm báo cáo từ các trang chuyên ngành như IGN: https://www.ign.com/search?q=kill+bill+fortnite.