Joined: 01/09/2017
Battlefield 6: Chế độ battle royale mượn những điểm khó chịu từ Warzone
Battlefield 6 đang thử nghiệm chế độ battle royale mà nhiều người nhận ra có những nét tương đồng không mấy tích cực với Call of Duty: Warzone — nhưng ít nhất vòng lửa ở đây sẽ tiêu diệt ngay lập tức.
Trong đợt thử nghiệm sớm thuộc chương trình Battlefield Labs, DICE và EA hé lộ một số chi tiết ban đầu về bản thể battle royale của Battlefield 6. Các báo cáo tổng hợp từ phiên bản thử nghiệm cho thấy nhà phát triển giữ lại nhiều yếu tố truyền thống của dòng Battlefield — quy mô bản đồ lớn, phương tiện và giao tranh tầm xa — nhưng đồng thời cũng áp dụng cơ chế vòng bo và một số hệ thống tương tự những gì người chơi từng phàn nàn trong Call of Duty: Warzone.
Một vòng bo có tính chất quyết định — và tàn khốc hơn
Một điểm thu hút chú ý nhất từ buổi thử nghiệm là vòng bo được mô tả là "ring of fire" (vòng lửa) và có thể giết người chơi ngay lập tức nếu bị cuốn vào. Đây là khác biệt so với nhiều battle royale hiện nay, vốn sử dụng sát thương dần dần hoặc hiệu ứng làm suy yếu để ép người chơi vào khu nhỏ hơn. Lựa chọn làm vòng bo gây chết ngay lập tức khiến nhịp độ trận đấu thay đổi: nó loại bỏ tình huống "giật gân" kéo dài khi người chơi cố gắng băng qua khu vực nguy hiểm, nhưng đồng thời làm tăng tính bất ngờ và rủi ro ở mức cao hơn, khiến các pha di chuyển trở nên mạo hiểm hơn.
Những nét giống Warzone mà cộng đồng lo ngại
Các nhà báo và người chơi ghi nhận một số chi tiết khiến họ liên tưởng tới những yếu tố từng gây tranh cãi trong Warzone: cơ chế vòng bo khắc nghiệt, tiềm năng cho các pha "camp" ở vùng biên giới an toàn, và những tình huống mà trận đấu trở nên phụ thuộc vào vị trí và vật phẩm rơi hơn là kỹ năng chiến đấu thuần túy. Bản thử nghiệm cũng nhấn mạnh yếu tố phương tiện và giao tranh tầm xa của Battlefield, điều có thể khiến vòng bo mang tính quyết định ngay lập tức tước bỏ lợi thế từ việc làm chủ bản đồ.
Nguyên nhân của những lo ngại và lợi thế tiềm ẩn
Người ủng hộ điểm mới cho rằng vòng lửa chết ngay sẽ tạo ra cảm giác căng thẳng rõ rệt và buộc các đội phải đưa ra quyết định dứt khoát hơn — di chuyển liều lĩnh để tồn tại hoặc chấp nhận đứng yên nhưng có thể bị loại bất ngờ. Trái lại, người phản biện lo ngại cơ chế này làm giảm khoảng không gian chiến thuật mà Battlefield thường theo đuổi, khi những màn đấu trí về vị trí, tấn công hậu tuyến hay dùng phương tiện để chiếm lợi thế sẽ bị triệt tiêu nhanh chóng khi vòng bo quyết liệt xuất hiện.
Góc nhìn trung lập: còn quá sớm để khẳng định
Đây mới là những thông tin ban đầu từ Battlefield Labs và nhiều chi tiết vẫn có thể điều chỉnh trong quá trình phát triển. DICE có tiền lệ lắng nghe phản hồi từ người chơi thông qua các thử nghiệm mở, nên cơ chế vòng bo, cân bằng vật phẩm và cách vận hành phương tiện hoàn toàn có thể được tinh chỉnh trước khi ra mắt chính thức. Độc giả quan tâm có thể đọc báo cáo chi tiết hơn tại VG247 hoặc theo dõi tin tức cập nhật trên PC Gamer.
Tóm lại, DICE đang thử nghiệm một phiên bản battle royale đầy tham vọng nhưng gây tranh luận — việc vòng lửa có tính sát thương tức thì khiến lối chơi trở nên gắt hơn, đồng thời đặt ra câu hỏi về trải nghiệm chiến thuật dài hạn mà người hâm mộ Battlefield mong đợi.