Post #2854836 - 27/11/2025 05:25:18

Bungie thừa nhận Destiny 2 gặp vấn đề về lượng khán giả

Bungie thừa nhận vấn đề với lượng khán giả

Trong những phát biểu gần đây, Bungie thừa nhận Destiny 2 đang đối mặt với một “audience problem” — tức vấn đề về lượng người chơi và sự tương tác kéo dài — và đang tìm cách ngăn trò chơi trực tuyến của họ rơi vào cảnh trở thành một "dead live game". Quan điểm này được tường thuật lại trong báo cáo chuyên ngành và các bản tin, cho thấy nhà phát triển nhận thức được rủi ro từ mô hình live-service nếu không giải quyết được giữ chân cộng đồng.

Bungie thừa nhận Destiny 2 gặp vấn đề về lượng khán giả Nguyên nhân và hệ quả mà Bungie đang cân nhắc

Bungie không chỉ nhìn thấy những con số người chơi đang thay đổi, mà còn phải đối mặt với các chỉ trích từ cộng đồng về tốc độ nội dung, cách triển khai mùa chơi (seasons), và cảm giác thiếu cân bằng giữa đầu tư thời gian của người chơi và phần thưởng nhận được. Các vấn đề như sự phân mảnh cộng đồng giữa nền tảng, kỳ vọng về bản mở rộng lớn, và sự mệt mỏi trước mô hình cập nhật liên tục đều góp phần tạo nên rào cản trong việc duy trì sức sống lâu dài cho Destiny 2.

Nhà phát triển đã thừa nhận rằng chỉ phát hành nội dung đều đặn không đủ — chất lượng, tính mới mẻ và cách truyền đạt lộ trình phát triển tới người chơi cũng là những yếu tố quyết định. Nếu người chơi cảm thấy các mùa giải không đáng đầu tư hoặc không hiểu được hướng đi lâu dài, nguy cơ giảm tương tác và bỏ rơi trò chơi hoàn toàn là có thật.

Các hướng điều chỉnh đang được cân nhắc

Theo những nguồn tin cùng phân tích chuyên môn, Bungie đang xem xét nhiều biện pháp: tái cấu trúc tốc độ ra nội dung, minh bạch hơn trong lộ trình phát triển, tăng cường chất lượng sự kiện mùa, và cải thiện cơ chế onboarding để người mới dễ tiếp cận. Những thay đổi này nhằm mục tiêu không chỉ thu hút người chơi quay lại mà còn duy trì cảm giác rằng thời gian bỏ ra là xứng đáng.

Trong bối cảnh ngành game hiện nay, nhiều studio đã học được rằng một live-service trường tồn đòi hỏi sự cân bằng giữa nội dung dài hạn và các mốc ngắn hạn hấp dẫn. Bungie đang tham khảo các thực hành tốt từ ngành và lắng nghe phản hồi cộng đồng để thử nghiệm mô hình phù hợp cho Destiny 2.

Phản ứng cộng đồng và vai trò của truyền thông

Cộng đồng Destiny 2 đã phản ứng đa dạng: từ lo ngại đến hy vọng. Một số người chơi chỉ trích các thay đổi thương mại và sự lặp lại nội dung; số khác kêu gọi Bungie tập trung vào chất lượng trải nghiệm PvE và PvP hơn là số lượng tính năng. Minh bạch trong giao tiếp — cả về sai sót lẫn kế hoạch sắp tới — được xem là yếu tố then chốt để khôi phục niềm tin.

Tổng kết: một chặng đường dài nhưng có thể đo lường

Bungie rõ ràng đã xác định vấn đề và đang thử nghiệm nhiều hướng để ngăn Destiny 2 biến thành một "dead live game". Thách thức bây giờ là chuyển từ nhận diện vấn đề sang hành động cụ thể, đo lường hiệu quả các điều chỉnh và duy trì đối thoại với người chơi. Kết quả sẽ phụ thuộc vào năng lực triển khai, tốc độ phản hồi và mức độ đáp ứng với nhu cầu của cộng đồng trong các mùa và bản mở rộng sắp tới.

Để đọc thêm phân tích và nguồn gốc thông tin, tham khảo bài viết của Rock Paper Shotgun tại RPS, cùng các bài liên quan trên PC GamerGamesIndustry.biz để có cái nhìn rộng hơn về vấn đề và bối cảnh ngành.