Joined: 01/09/2017
Dark Urge đổi mưu mô lấy chém giết trong ARPG kiểu Diablo
Bản thân Dark Urge — một trong những Origin nổi bật của Baldur's Gate 3 — vốn được biết đến với yếu tố tâm lý và mưu mô nội tâm, giờ đây vừa được tái định hình thành một trải nghiệm ARPG phong cách Diablo do cộng đồng phát triển. Bản demo mới chuyển trọng tâm từ đối thoại và các lựa chọn đạo đức sang lối chơi hành động tốc độ cao, tập trung vào chặt chém, loot và nâng cấp kỹ năng.
Nội dung chính và những thay đổi gameplay đáng chú ý
Theo mô tả từ nhóm phát triển và các bản thử nghiệm ban đầu, phiên bản ARPG của Dark Urge giữ lại một số yếu tố cốt truyện gốc nhưng đơn giản hóa hệ thống đối thoại và tương tác để ưu tiên trải nghiệm hành động. Hệ thống chính gồm:
- Camera cố định góc nhìn chéo (isometric) quen thuộc của thể loại ARPG, thay cho góc nhìn thứ nhất/ thứ ba biến thiên trong Baldur's Gate 3.
- Hệ thống chiến đấu nhịp độ cao với combo, kỹ năng kích hoạt và các đòn chí mạng, mục tiêu hướng tới cảm giác “chém đã tay” hơn là giải quyết tình huống bằng lời nói.
- Một mạng lưới trang bị và vật phẩm tương tự Diablo gồm hiếm/đặc tính, tăng cường thuộc tính nhân vật và xây dựng lối chơi theo hướng loot-driven.
- Hệ thống phát triển nhân vật tập trung vào cây kỹ năng hành động, giảm bớt các nút lựa chọn đạo đức phức tạp vốn là điểm nhấn của Dark Urge trong game gốc.
Nhóm làm mod cho biết mục tiêu là tạo ra một phiên bản "mạnh mẽ hơn về hành động" của Dark Urge, nhằm phục vụ người chơi tìm kiếm trải nghiệm hack-and-slash nhanh, trong khi vẫn tôn trọng một vài tình tiết quan trọng của nhân vật để không hoàn toàn tách rời khỏi nguồn gốc câu chuyện.
Các thử nghiệm ban đầu cho thấy cách tiếp cận này làm nổi bật yếu tố bạo lực và bản năng sát nhân của Dark Urge bằng những chuỗi nhiệm vụ ngắn, các khu vực sinh quái dày đặc và những trận boss đòi hỏi phối hợp kỹ năng. Tuy nhiên, đổi lại, chiều sâu của cốt truyện và sự phức tạp trong lựa chọn đạo đức bị thu gọn — điều có thể gây tranh luận đối với người hâm mộ cũng như những ai tìm kiếm trải nghiệm kể chuyện phong phú như bản gốc.
Tác động với cộng đồng và tương lai của dự ánPhản ứng ban đầu từ cộng đồng khá đa dạng: một số người hoan nghênh sự chuyển hướng vì nó đem lại cảm giác hành động thuần túy, dễ tiếp cận hơn cho người mới, trong khi những người khác bày tỏ lo ngại về việc mất đi chiều sâu nhân vật. Dự án hiện được phát hành dưới dạng demo trên một số trang chia sẻ mod và kênh thử nghiệm, cho phép người chơi tải về, kiểm tra và phản hồi. Nếu nhận được phản hồi tích cực, nhóm phát triển có thể tiếp tục mở rộng nội dung, điều chỉnh cân bằng và bổ sung thêm các yếu tố cốt truyện.
Vì đây là sản phẩm do cộng đồng tạo ra, việc hợp pháp hóa hay phát hành chính thức tùy thuộc vào chính sách của nhà phát hành và chủ sở hữu bản quyền. Người quan tâm nên theo dõi các nguồn tin chính thức và các trang lưu trữ mod để cập nhật.
Kết luậnBản demo ARPG của Dark Urge là một ví dụ rõ ràng về cách cộng đồng có thể thử nghiệm với các IP lớn: chuyển đổi một nhân vật giàu chiều sâu thành trải nghiệm hành động đầy máu lửa, phục vụ nhóm người chơi khác. Dù không thay thế được phiên bản Baldur's Gate 3 truyền thống, dự án này mở ra hướng phát triển thú vị cho người hâm mộ thích cảm giác chặt chém và loot-driven. Những ai quan tâm có thể tìm demo trên các trang mod lớn và theo dõi thảo luận cộng đồng để nắm thêm thông tin.
Đọc thêm tại: PCGamesN, NexusMods, Rock Paper Shotgun, hoặc trang chính thức của Larian Studios tại larian.com để biết thêm bối cảnh và cập nhật.