Post #2856445 - 30/11/2025 12:40:51

Dấu ấn Team Cherry: Dù không phải Hollow Knight, vẫn còn một sợi chỉ đỏ rõ rệt

Giới thiệu ngắn

Team Cherry – nhóm phát triển indie Australia được biết tới nhiều nhất qua tựa game metroidvania đình đám Hollow Knight – đang đứng trước kỳ vọng lớn của cộng đồng khi hướng tới những dự án mới ngoài vũ trụ Hollow. Dù chi tiết về sản phẩm tiếp theo chưa hoàn toàn được tiết lộ, nhiều nhận định cho rằng vẫn có thể trông đợi một số yếu tố xuyên suốt trong phong cách của họ: tính tinh giản nhưng tỉ mỉ, thiết kế chuyển động chính xác, và cách kể chuyện môi trường sâu sắc.

Dấu ấn Team Cherry: Dù không phải Hollow Knight, vẫn còn một sợi chỉ đỏ rõ rệt Nội dung chính

Kể từ khi phát hành Hollow Knight, Team Cherry đã xây dựng danh tiếng nhờ nghệ thuật tay vẽ, thiết kế âm thanh và lối chơi nhấn mạnh kỹ năng. Những yếu tố này không chỉ tạo nên thương hiệu mà còn là dấu ấn nhận diện – dù studio có thử nghiệm hướng đi mới, các nhà phân tích và phóng viên chuyên ngành đều cho rằng một số đặc trưng cốt lõi sẽ còn lại.

Trên thực tế, bài viết phân tích của Rock Paper Shotgun nhận định rằng ngay cả một trò chơi không thuộc vũ trụ Hollow Knight của Team Cherry cũng khả năng cao mang trong mình 'một đường chỉ' (through line) dễ nhận ra: sự chú trọng vào cảm giác chuyển động và phản hồi khi chơi, thiết kế cảnh vật có chiều sâu kể chuyện, cùng phong cách thẩm mỹ tỉ mỉ. Bạn có thể đọc bài gốc ở đây: Rock Paper Shotgun – However a non-Hollow Knight game from Team Cherry might look.

Những đặc điểm này xuất phát từ triết lý thiết kế của studio: ưu tiên chất lượng từng chi tiết, giao tiếp thông qua môi trường hơn là lời thoại dài, và tạo cảm giác 'được chinh phục' nhờ gameplay có độ chính xác cao. Các nhà phê bình cũng nhắc tới khả năng Team Cherry sẽ tiếp tục duy trì quy mô phát triển nhỏ gọn, tập trung đội ngũ vào việc hoàn thiện trải nghiệm thay vì mở rộng tính năng một cách ồ ạt.

Ngoài RPS, các nguồn khác như Polygon hay Eurogamer từng có bài viết bàn luận về cách các studio indie giữ bản sắc khi chuyển sang dự án mới. Những phân tích này cho thấy mô hình của Team Cherry không hiếm: studio indie thành công thường mang theo những yếu tố cốt lõi khi thử nghiệm thể loại mới, bởi đó là vốn văn hóa và kỹ năng nội tại của họ.

Tuy nhiên, điều quan trọng là không phải mọi yếu tố từ Hollow Knight sẽ bị sao chép. Team Cherry có thể thay đổi bối cảnh, cơ chế cốt lõi, và nhiều quyết định thiết kế để phù hợp mục tiêu nghệ thuật mới. Thay đổi còn có thể xuất phát từ phản hồi cộng đồng, yêu cầu thương mại, hoặc đơn giản là mong muốn thử thách bản thân của đội ngũ.

Tổng kết

Trong khi chờ đợi thông tin chính thức từ Team Cherry, cộng đồng và giới chuyên môn có cơ sở để kỳ vọng rằng dù hướng đi tiếp theo khác biệt về nội dung, vẫn sẽ tồn tại một sợi chỉ đỏ kết nối phong cách phát triển: chăm chút về cảm giác chơi, thiết kế nghệ thuật tinh xảo, và kể chuyện qua môi trường. Đó chính là di sản mà Team Cherry có thể mang theo, vừa là điểm mạnh vừa là kim chỉ nam trong những lần chuyển mình tiếp theo.

Tham khảo thêm: Rock Paper Shotgun, Polygon về Team Cherry, Eurogamer về Team Cherry.