Post #2850957 - 21/11/2025 12:00:00

Capcom khẳng định Resident Evil Requiem sẽ tránh lỗi PC như Monster Hunter Wilds

Capcom lên tiếng về mối lo ngại của người chơi PC

Capcom vừa có những phát ngôn trấn an cộng đồng rằng phiên bản PC của Resident Evil Requiem sẽ không lặp lại những vấn đề hiệu năng và ổn định từng xuất hiện với Monster Hunter Wilds. Tin tức được nêu lại trong bài viết của Eurogamer, và hãng cho biết họ đã rút kinh nghiệm từ những phản hồi tiêu cực nhằm cải thiện quy trình phát triển và kiểm thử trước khi phát hành trên nền tảng máy tính cá nhân.

Nguyên do lo ngại và bài học từ Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds gặp phải hàng loạt phàn nàn từ người dùng PC ngay sau khi ra mắt, liên quan tới hiệu năng kém, crash và các vấn đề tương thích phần cứng. Những sự cố này khiến cộng đồng phản ứng mạnh mẽ, yêu cầu studio nhanh chóng vá lỗi và cải thiện chất lượng bản port. Phản ứng của Capcom với Wilds sau đó gồm các bản vá, cập nhật tối ưu hóa và tuyên bố sẽ xem xét lại quy trình phát triển để giảm thiểu rủi ro trong tương lai. Theo báo cáo, kinh nghiệm này là cơ sở để công ty thay đổi cách tiếp cận với các dự án tiếp theo trên PC.

Biện pháp Capcom nhắm tới Resident Evil Requiem

Capcom cho biết họ đang tập trung vào nhiều khía cạnh kỹ thuật và vận hành nhằm đảm bảo trải nghiệm PC tốt hơn cho Resident Evil Requiem. Những bước đi được nhắc đến bao gồm tăng cường kiểm thử trên nhiều cấu hình phần cứng, tối ưu hoá mã nguồn cho nền tảng máy tính, và phối hợp sớm hơn với các đối tác driver và nền tảng phân phối. Hãng cũng nhấn mạnh vai trò của kiểm thử nội bộ mở rộng và phản hồi từ nhóm người chơi thử nghiệm (beta) để phát hiện vấn đề trước khi phát hành chính thức.

Việc đảm bảo chất lượng port PC giờ đây được xem là ưu tiên quan trọng trong nhiều studio, bởi thị trường máy tính là kênh doanh thu lớn và cũng là nơi dễ bộc lộ các lỗi đa dạng do phần cứng phong phú. Capcom dường như hiểu rằng niềm tin từ cộng đồng sẽ khó lấy lại nếu một sản phẩm lớn tiếp tục gặp vấn đề tương tự, nên họ vận dụng các nguồn lực để tránh kịch bản đó với Requiem.

Phản ứng của cộng đồng và sự thận trọng

Mặc dù các cam kết của Capcom mang tính tích cực, cộng đồng vẫn giữ thái độ cảnh giác. Người chơi mong muốn thấy kết quả thực tế hơn là lời hứa: bản phát hành mượt mà cùng lịch trình cập nhật rõ ràng và minh bạch. Kinh nghiệm từ Wilds cho thấy việc sửa lỗi hậu phát hành thường kéo dài và tốn công sức, vì vậy sự chuẩn bị kỹ càng trước phát hành được kỳ vọng sẽ giúp giảm thiểu rủi ro này.

Tổng kết

Capcom tuyên bố đã học được nhiều bài học từ vụ việc Monster Hunter Wilds và đang áp dụng các biện pháp nhằm đảm bảo Resident Evil Requiem trên PC không gặp phải những vấn đề tương tự. Dù vậy, người chơi vẫn nên chờ đến khi game ra mắt và trải nghiệm thực tế để đánh giá mức độ cải thiện. Độc giả muốn tìm hiểu chi tiết hơn có thể tham khảo bài viết gốc của Eurogamer tại Eurogamer, hoặc tra cứu thêm các bài liên quan trên PC Gamer thông qua trang tìm kiếm của họ PC Gamer. Thông tin chính thức từ nhà phát hành cũng có thể tham khảo tại trang tin của Capcom: capcom.com/news.
🌐 Translate this article to English