- 1
Joined: 01/09/2017
Đồng sáng lập Rockstar thử nghiệm AI cho game mới nhưng thừa nhận hạn chế
Bắt đầu thử nghiệm AI
Một trong những đồng sáng lập của Rockstar Games đang thử nghiệm các công cụ trí tuệ nhân tạo trong quá trình phát triển trò chơi tiếp theo của mình, nhưng thừa nhận rằng công nghệ hiện tại chưa đáp ứng mọi kỳ vọng thương mại. Phát biểu với truyền thông, ông cho biết AI được sử dụng như một công cụ hỗ trợ trong giai đoạn tiền sản xuất và nguyên mẫu, giúp tăng tốc một số tác vụ sáng tạo, nhưng vẫn «not as useful as some of the companies would have you believe yet» — chưa thể thay thế hoàn toàn công sức và chuyên môn của đội ngũ phát triển.

Chi tiết về việc ứng dụng và giới hạn
Theo những chia sẻ công khai, việc ứng dụng AI trong dự án mới của vị đồng sáng lập này tập trung vào các công đoạn mang tính lặp lại hoặc thử nghiệm ý tưởng: sinh nội dung nhanh để kiểm tra ý tưởng level, tạo các phương án đối thoại mẫu, và hỗ trợ một số tác vụ biên tập nội dung. Tuy nhiên ông nhấn mạnh rằng các hệ thống hiện nay vẫn còn hạn chế khi đối diện các yêu cầu phức tạp của một tựa game AAA — nhất là những khía cạnh đòi hỏi chiều sâu cốt truyện, tính nhất quán của thế giới quan và cảm xúc nhân vật.
Những lo ngại được nêu bao gồm chất lượng đầu ra chưa ổn định, cần nhiều bước tinh chỉnh bằng tay, và nguy cơ lệ thuộc vào dữ liệu huấn luyện chưa minh bạch. Ở nhiều tình huống, các mẫu do AI sinh ra chỉ phù hợp làm chất liệu sơ khởi; để đạt chất lượng phát hành, nhóm phát triển vẫn phải rà soát và chỉnh sửa chuyên sâu.
Tác động tới quy trình phát triển và đội ngũ sáng tạo
Mặc dù vậy, đồng sáng lập này nhìn nhận AI có thể mang lại lợi ích thực tế trong tương lai gần khi được tích hợp đúng cách. Ở giai đoạn prototype, AI giúp thử nhiều ý tưởng nhanh hơn, từ đó tiết kiệm thời gian cho nhóm thiết kế. Trong các tác vụ sản xuất lớn mang tính lặp lại — ví dụ chuẩn hóa metadata, sinh tài liệu tham khảo, hay tạo các biến thể đồ họa cơ bản — AI có thể giảm tải công việc nhàm chán và để con người tập trung vào phần sáng tạo tinh tế.
Tuy nhiên, ông cũng cảnh báo rằng việc áp dụng AI đòi hỏi thay đổi quy trình làm việc, phương thức kiểm tra chất lượng và chính sách bản quyền, nhất là khi các mô hình được huấn luyện trên lượng dữ liệu khổng lồ với nguồn gốc khác nhau. Điều này đặt ra yêu cầu minh bạch hơn từ nhà cung cấp công nghệ và tiêu chuẩn đạo đức rõ ràng trong ngành.
Quan điểm cân bằng và triển vọng
Thông điệp từ phát biểu của vị đồng sáng lập là một lời nhắc thực tế về khoảng cách giữa phương diện tiếp thị của một số công ty AI và trải nghiệm thực tế tại phòng phát triển game: AI là một công cụ có tiềm năng, nhưng chưa phải là “đá tảng” có thể thay thế con người trong mọi khâu. Ông kỳ vọng công nghệ sẽ tiến bộ nhanh và dần trở nên hữu ích hơn trong các bước sản xuất, nhưng nhấn mạnh cần lộ trình thử nghiệm thận trọng và sự tham gia chặt chẽ của các nhà sáng tạo truyền thống.
Độc giả muốn tìm hiểu thêm có thể đọc bài gốc trên Eurogamer tại Eurogamer, cùng các bài phân tích về AI trong game từ các nguồn tham khảo khác như PC Gamer và The Verge để có góc nhìn rộng hơn về lợi ích, rủi ro và các vấn đề đạo đức xung quanh việc tích hợp AI vào phát triển trò chơi.
Tóm lại
Việc một trong những đồng sáng lập Rockstar công khai thừa nhận giới hạn của AI là một lời nhắc quan trọng: AI đang mở ra nhiều cơ hội cho ngành công nghiệp game, nhưng hiện tại chủ yếu hữu ích ở vai trò hỗ trợ và thử nghiệm, chứ chưa thể hoàn toàn thay thế chuyên môn con người trong các dự án quy mô lớn và đòi hỏi chiều sâu sáng tạo.
- 1