Post #2853970 - 26/11/2025 12:00:00

Spellcasters Chronicles chơi tốt hơn kỳ vọng nhưng vẫn là MOBA hơi thụ động

Quantic Dream vừa thử sức với Spellcasters Chronicles — một MOBA gây tò mò khi chơi tốt hơn nhiều dự đoán ban đầu, nhưng vẫn để lại cảm giác lạ lùng vì nhịp độ và cách tiếp cận tương đối thụ động.

Spellcasters Chronicles chơi tốt hơn kỳ vọng nhưng vẫn là MOBA hơi thụ động

Trong bối cảnh nhà phát triển nổi tiếng với những tựa game kể chuyện như Heavy Rain và Detroit: Become Human chuyển hướng sang loại hình đối kháng nhiều người, Spellcasters Chronicles ghi điểm ở vài khía cạnh kỹ thuật và thiết kế cơ bản: hoạt ảnh mượt, giao diện gọn gàng, và hệ thống phép thuật được cảm nhận là có trọng lượng. Những yếu tố này giúp trò chơi tránh được ấn tượng nông của nhiều MOBA mới ra mắt, và cho phép người chơi thực sự cảm nhận được từng quyết định trong trận đấu.

Ấn tượng ban đầu và cơ chế chơi

Trò chơi đặt nặng vào việc kiểm soát không gian và sử dụng phép thuật một cách chiến lược hơn là đòi hỏi tốc độ phản xạ liên tục. Điều này thể hiện qua những phương án tương tác giữa kỹ năng của tướng, địa hình bản đồ và mục tiêu phụ — khiến các pha giao tranh không chỉ đơn thuần là truy đuổi, mà trở nên mang tính vị trí, kiểm soát khu vực. Tuy nhiên, chính sự thận trọng trong thiết kế này khiến nhiều trận đấu diễn ra chậm rãi, ít pha cao trào liên tiếp so với tiêu chuẩn MOBA truyền thống.

Cân bằng, tiến trình và cảm giác chiến đấu

Spellcasters Chronicles làm tốt phần nền tảng: các phép và kết hợp có độ khác biệt đủ để người chơi cảm nhận sự tiến bộ khi làm quen. Hệ thống tiến trình và vật phẩm (nếu có trong bản thử nghiệm) được trình bày rõ ràng, giúp người mới dễ hiểu. Nhưng khi để ý kỹ, ta thấy trò chơi thiên về các tình huống phòng ngự và chờ cơ hội hơn là khuyến khích lối chơi hung hãn. Vì thế người chơi kỳ vọng nhiều tình huống “outplay” có phần ít hơn, nhường chỗ cho việc kiểm soát mục tiêu và macro game.

Thẩm mỹ và chất lượng trình bày

Về mặt trực quan và âm thanh, sản phẩm thể hiện sự chăm chút: hiệu ứng phép thuật rõ ràng, UI thông tin tốt và âm thanh hỗ trợ cảm giác phép thuật. Tuy nhiên, phong cách thẩm mỹ không có quá nhiều đột phá so với các MOBA khác trên thị trường — nó an toàn, dễ tiếp cận nhưng chưa thực sự độc đáo để tạo dấu ấn thương hiệu ngay lập tức.

Những thách thức và điểm cần cải thiện

Một số vấn đề cần theo dõi khi trò chơi tiến tới bản chính thức: nhịp độ trận đấu có thể khiến người chơi tìm kiếm trải nghiệm nhanh hơn cảm thấy nhàm chán; sự khác biệt giữa các tướng và lối chơi cần rõ rệt hơn để khuyến khích đa dạng chiến thuật; và cuối cùng là cộng đồng — MOBA thành công phụ thuộc lớn vào lượng người chơi cùng tham gia, nên chiến lược giữ chân người chơi ban đầu là then chốt.

Tổng kết

Spellcasters Chronicles là một bước đi thú vị của Quantic Dream, cho thấy studio có thể làm tốt khi tiếp cận dòng game đối kháng nhiều người. Trò chơi chơi tốt hơn nhiều cái tên mới khác nhờ vào thiết kế cốt lõi vững vàng và cảm giác phép thuật thuyết phục. Nhưng nếu bạn kỳ vọng một MOBA nhịp độ cao, đầy những tình huống ‘splashy’ và liên tục, thì đây có thể là một trải nghiệm hơi… thụ động. Với vài điều chỉnh về cân bằng và cách thúc đẩy nhịp độ trận đấu, Spellcasters Chronicles vẫn có tiềm năng tìm được chỗ đứng riêng trong số các MOBA hiện nay.

Để đọc thêm ấn phẩm gốc và các bài viết tham khảo, xem bài đánh giá ban đầu trên Rock Paper Shotgun. Thông tin bổ sung có thể tham khảo tại PC GamerIGN.

🌐 Translate this article to English