Post #2851097 - 21/11/2025 05:31:29

Duskpunk kết hợp Citizen Sleeper và Dishonored, phát hành hôm nay

Duskpunk chính thức ra mắt: một RPG steampunk vận hành bằng xúc xắc

Duskpunk — tựa game chiếc cầu nối giữa những ảnh hưởng kể chuyện của Citizen Sleeper và phong cách ám sát lén lút của Dishonored — vừa chính thức ra mắt hôm nay. Trò chơi được giới thiệu là một trải nghiệm nhập vai đậm chất steampunk, tối tăm và bụi bặm, nơi hệ thống hành động dựa trên xúc xắc quyết định kết quả các tình huống, từ đối thoại đến xung đột tay đôi hay thâm nhập cơ sở địch.

Bối cảnh, cơ chế và phong cách

Bối cảnh của Duskpunk được mô tả là một thành phố công nghiệp hoen gỉ, chật chội với công nghệ hơi nước và máy móc cổ quái. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật trong những chuỗi nhiệm vụ mang tính lựa chọn đạo đức cao, phối hợp giữa các giải pháp tiếp cận trực tiếp và tiếp cận bí mật. Điểm nhấn gameplay là hệ thống xúc xắc: những lần giải quyết thử thách được quyết định bằng pool xúc xắc, tương tự cơ chế tabletop, đem lại cảm giác bất định và trọng lượng cho mỗi quyết định.

Hệ thống này không chỉ ảnh hưởng đến các pha chiến đấu mà còn tác động mạnh tới cốt truyện và mối quan hệ với NPC. Một phương án thâm nhập có thể được hoàn tất bằng kỹ năng lén lút hoặc bằng cách đánh lạc hướng lính canh; con xúc xắc sẽ định hình kết quả, mở ra các ngả tiếp theo của câu chuyện. Lối kể chuyện và nhịp điệu nhiệm vụ có nhiều nét vay mượn từ những trò chơi kể chuyện nhân vật nặng tình huống như Citizen Sleeper, trong khi phong cách hành động và cơ chế ám sát làm người ta liên tưởng tới Dishonored.

Trải nghiệm người chơi và mục tiêu phát hành

Nhà phát triển nhắm tới việc đem lại cảm giác vừa quen vừa mới: quen ở chỗ người chơi RPG hiện đại có thể nắm bắt các cơ chế lựa chọn, mới ở chỗ xúc xắc làm tăng tính bất ngờ và tính tái chơi. Duskpunk hướng tới người yêu thích cốt truyện nhiều nhánh, thích thử nghiệm các lối tiếp cận khác nhau và trân trọng các cơ chế lấy may rủi làm trọng tâm quyết định. Đồ họa theo phong cách steampunk bụi bặm kết hợp với tông màu u tối nhằm củng cố cảm giác đô thị xuống cấp và thế lực quyền lực thao túng từ sau bức màn máy móc.

Tựa game ra mắt hôm nay trên PC; người chơi muốn tìm hiểu thêm có thể tham khảo trang cửa hàng để xem hệ thống cấu hình và thông tin phát hành cụ thể. Vì game định hướng kể chuyện bằng lựa chọn và cơ chế xúc xắc, người chơi nên kỳ vọng vào các phiên chơi có kịch bản khác nhau tùy theo quyết định và cả sự “đổ” xúc xắc.

Kết luận

Duskpunk xuất hiện như một đề xuất thú vị cho những ai tìm kiếm sự pha trộn giữa kể chuyện có chiều sâu và cơ chế hành động lấy may rủi làm lõi. Nếu bạn quan tâm tới RPG nhiều lớp, thích trải nghiệm nhiều lối chơi trong cùng một khung câu chuyện và không ngại sự bất định do hệ thống xúc xắc mang lại, Duskpunk là một cái tên đáng chú ý. Độc giả muốn tham khảo thêm bài viết gốc và các phân tích tương tự có thể xem tại Rock Paper Shotgun: bài viết RPS về Duskpunk, hoặc tìm thêm thông tin tại các bộ sưu tập bài viết của PC Gamer: PC Gamer - tìm kiếm Duskpunk và trang cửa hàng Steam: Tìm Duskpunk trên Steam để xem chi tiết phát hành.