Joined: 01/09/2017
Erosion — bắn súng voxel thế giới mở: chết mất thập kỷ, thắng bằng đội mèo
Erosion là một dự án bắn súng thế giới mở mang phong cách voxel, gây chú ý nhờ cơ chế thời gian độc đáo: mỗi cái chết của nhân vật không đơn thuần là respawn, mà đổi lấy những thập kỷ trôi qua trong thế giới game, làm thay đổi bối cảnh và số phận các phe phái. Tựa game kết hợp bắn súng, xây dựng và mô phỏng hệ quả dài hạn, đồng thời không ngại mang vào những chi tiết kỳ quặc như việc huy động "quân đội" mèo để chinh phục vùng Viễn Tây trong game.
Erosion theo đuổi phong cách đồ họa voxel, cho phép người chơi tương tác với môi trường theo cách khối hình, phá hủy và dựng lại cảnh vật, phương tiện, công trình. Điểm khác biệt lớn nhất và cũng là tâm điểm của mọi trao đổi về game là hệ thống "chi phí thời gian" khi chết: thay vì mất mạng rồi lập tức hồi sinh ở điểm kiểm tra, cái chết khiến nhân vật mất đi hàng chục năm tuổi thọ, và thế giới tiếp tục trôi theo quỹ thời gian ấy. Kết quả là các sự kiện, cấu trúc quyền lực và sinh thái có thể thay đổi mạnh mẽ giữa các lần chơi.
Cơ chế này tạo ra hai lớp gameplay song song: hành động tức thì trong từng màn đấu và chiến lược dài hạn trên bản đồ thế giới. Người chơi cần cân nhắc rủi ro khi đối đầu vì mất mạng không chỉ là mất trang bị tạm thời mà còn có thể làm thay đổi cục diện chính trị — ví dụ, một phe có thể suy yếu, một thị trấn bị bỏ hoang hay nguồn tài nguyên chuyển dịch sau vài thập kỷ. Tính năng này kích thích lối chơi theo kiểu hậu quả lan tỏa (emergent consequences), nơi các quyết định nhỏ có thể gây ra hệ quả lớn về sau.
Song song với hệ thống thời gian, Erosion cung cấp các công cụ xây dựng, phương tiện và hệ thống tương tác với NPC/factions. Bối cảnh game còn pha trộn nhiều yếu tố văn hóa và thể loại, đến mức người chơi có thể lạc vào các khu vực mang đậm chất Viễn Tây — nơi súng ống, kỵ binh và thành trì đá vôi xuất hiện — và, nếu thích, huy động những lực lượng kỳ lạ như hàng đàn mèo để tiêu diệt kẻ thù hoặc chiếm đóng cứ điểm. Mặc dù ý tưởng "đội mèo" nghe rất phi lý, nó phản ánh sức sáng tạo của thiết kế: Erosion cho phép người chơi tận dụng mọi nguồn lực, kể cả những thứ không truyền thống, để đạt mục tiêu chiến thuật và chiến lược.
Phong cách voxel giúp game dễ tiếp cận về mặt modding và tùy biến thế giới. Người chơi có thể sửa đổi môi trường, thiết kế pháo đài, hay cải biến phương tiện để phù hợp lối chơi. Những yếu tố xây dựng này kết hợp với hệ thống sinh tồn và chiến đấu tạo nên một trải nghiệm mở, nơi mỗi chuỗi quyết định và cái chết đều để lại dấu ấn lâu dài.
Erosion là một thử nghiệm lạ lùng nhưng hấp dẫn trong thể loại bắn súng thế giới mở: nó đặt cược vào hậu quả thời gian của cái chết để tạo chiều sâu chiến lược, đồng thời trao cho người chơi quyền tự do sáng tạo cao nhờ môi trường voxel. Nếu bạn quan tâm đến những trò chơi muốn thử nghiệm các khái niệm mới về hậu quả và thế giới thay đổi theo thời gian, Erosion đáng để theo dõi.
Đọc tiếp thông tin chi tiết và các bài viết liên quan tại Rock Paper Shotgun hoặc tìm kiếm trang cửa hàng và thông tin cộng đồng trên Steam để cập nhật lịch phát hành và trạng thái phát triển.