Joined: 01/09/2017
Hell Clock: Cải tiến di chuyển biến lối chơi Diablo-Hades mượt mà hơn
Hell Clock — tựa game hành động loot-driven pha trộn tính năng của Diablo với cấu trúc run và hub kiểu Hades — vừa nhận bản cập nhật 1.2 tập trung vào hệ thống di chuyển. Bản vá này không chỉ sửa các lỗi nhỏ mà còn tái cấu trúc cách nhân vật phản hồi khi lướt, né tránh và di chuyển trên không, giúp cảm giác chiến đấu tổng thể trở nên linh hoạt, chính xác hơn và thân thiện với lối chơi lặp lại (roguelike) của sản phẩm.

Bản 1.2 của Hell Clock ghi nhận một số thay đổi quan trọng về cơ chế di chuyển. Nhà phát triển đã điều chỉnh thời gian làm mượt (smoothing) cho dash và dodge để hành động trở nên nhanh nhạy hơn; đồng thời bổ sung tinh chỉnh khi nhân vật ở trạng thái không trung, giúp người chơi kiểm soát quỹ đạo tốt hơn khi tấn công hoặc né kẻ thù. Những thay đổi này nhằm giảm cảm giác “trượt” khó chịu và nâng cao khả năng kết hợp chiêu thức, vốn rất quan trọng trong các cuộc chạm trán nhanh.
Cụ thể, bản cập nhật tập trung vào:
- Tối ưu hóa đầu vào khi thực hiện dash/dodge để chuyển động phản hồi ngay lập tức hơn.
- Tinh chỉnh lực và thời gian di chuyển khi ở trên không, cho phép người chơi điều hướng chính xác giữa các đòn tấn công và né tránh.
- Sửa nhiều lỗi liên quan đến va chạm (collision) và trạng thái animation gây gián đoạn chuỗi hành động.
Những điều chỉnh này giúp lối chơi loot-driven của Hell Clock — vốn dựa trên việc rèn luyện phản xạ, phối hợp kỹ năng và lựa chọn trang bị — trở nên đã tay hơn, đặc biệt khi đối đầu với các đợt kẻ thù đông đảo hay boss có mẫu tấn công phức tạp.
Bản cập nhật còn kèm theo một loạt sửa lỗi và cân bằng nhỏ liên quan đến vũ khí, kỹ năng và độ khó. Các thông số hồi phục, thời gian cooldown một số skill cũng được điều chỉnh để phù hợp với nhịp di chuyển mới, đảm bảo không phá vỡ mạch trò chơi hoặc làm các biến thể build trở nên quá áp đảo.
Với cách tiếp cận lấy cảm giác điều khiển làm trọng tâm, bản 1.2 đã nhận phản hồi tích cực từ người chơi thử nghiệm. Việc di chuyển mượt hơn và phản ứng chính xác hơn làm giảm rủi ro do lỗi đầu vào khi lao vào các tình huống căng thẳng, đồng thời khuyến khích các lối chơi dựa trên sự linh hoạt và kỹ năng cá nhân. Những yếu tố này càng làm nổi bật việc Hell Clock khai thác cấu trúc run-and-reward của Hades, nhưng vẫn giữ được chiều sâu loot và build theo kiểu Diablo.
Nếu muốn tìm hiểu chi tiết bản vá và danh sách thay đổi đầy đủ, bạn có thể tham khảo bài viết gốc tại PCGamesN: https://www.pcgamesn.com/hell-clock/update-1-2-movement-rework. Ngoài ra, trang tìm kiếm Steam cũng cung cấp thông tin cửa hàng và cập nhật trò chơi: Tìm trên Steam.
Bản cập nhật 1.2 của Hell Clock là một ví dụ điển hình của việc cải thiện hệ thống lõi — di chuyển và phản hồi đầu vào — có thể thay đổi đáng kể trải nghiệm chơi. Khi kết hợp cấu trúc run theo kiểu Hades với lớp combat lấy cảm hứng từ Diablo, những tối ưu này làm cho mỗi lần chơi lại trở nên vừa thử thách vừa đã tay hơn. Dù vẫn còn những bản vá và điều chỉnh trong tương lai, hiện tại Hell Clock đã tiến một bước lớn về cảm giác chiến đấu, khiến nó đáng theo dõi hơn trong danh sách các tựa ARPG/roguelike hiện nay.