Joined: 01/09/2017
Konami tiếp tục ăn khách với phần mới Momotaro Dentetsu tại Nhật
Phần mới của loạt game bảng Momotaro Dentetsu vừa đạt vị trí số 1 trên bảng xếp hạng phần mềm tại Nhật Bản trong tuần phát hành, khẳng định sức hút bền bỉ của thương hiệu do Konami phát hành. Tựa game, vốn được biết đến với lối chơi lấy cảm hứng từ trò chơi bảng truyền thống, đã thu hút sự chú ý lớn của người chơi ở nhiều lứa tuổi, đặc biệt trong bối cảnh thị trường nội địa vẫn ưa chuộng các trải nghiệm thân thiện gia đình và nhiều người chơi.
Theo các bảng xếp hạng bán lẻ Nhật Bản mà các hãng truyền thông theo dõi, phiên bản mới của Momotaro Dentetsu đã dẫn đầu doanh số phần mềm theo tuần kể từ ngày phát hành. Dù các con số cụ thể có thể khác nhau giữa các nguồn như Famitsu hay Media Create, xu hướng chung là sự trở lại mạnh mẽ của một thương hiệu lâu đời: người tiêu dùng Nhật Bản nhanh chóng chọn mua phiên bản vật lý và bản kỹ thuật số, góp phần đẩy tựa game lên vị trí quán quân trong nhiều báo cáo.
Người chơi và giới phê bình nhắc đến những yếu tố quen thuộc đã làm nên thương hiệu Momotaro Dentetsu — yếu tố giải trí gia đình, lối chơi đơn giản nhưng sâu sắc khi lên kế hoạch tài chính và cạnh tranh, cùng nhiều nội dung hợp tác và chế độ nhiều người chơi. Ở thị trường Nhật Bản, những yếu tố này thường có sức hấp dẫn lâu dài, đặc biệt trước các dịp lễ và kỳ nghỉ, khi người chơi tìm kiếm trải nghiệm có tính xã hội cao.
Phản ứng ban đầu trên mạng xã hội và diễn đàn cho thấy người hâm mộ đánh giá cao việc duy trì bản sắc loạt game, đồng thời hoan nghênh các cải tiến về giao diện người dùng, tính năng trực tuyến và bổ sung nội dung mới so với các phiên bản trước. Các nhà bán lẻ địa phương cũng ghi nhận nhu cầu vượt kỳ vọng cho các phiên bản đĩa vật lý, trong khi cửa hàng kỹ thuật số tại Nhật Bản báo cáo lượt tải ổn định trong tuần phát hành.
Thành công thương mại ngay tuần đầu ra mắt là tin vui với Konami, công ty đang đa dạng hóa danh mục sản phẩm giữa nhiều mảng giải trí khác nhau. Dù Momotaro Dentetsu chủ yếu là sản phẩm hướng đến thị trường nội địa, vị thế quán quân trên bảng xếp hạng cho thấy nhu cầu đối với các thương hiệu gắn liền với văn hoá Nhật vẫn rất mạnh mẽ và có thể đem lại lợi nhuận ổn định cho nhà phát hành.
Với các nhượng quyền thương mại lớn đang cạnh tranh trên thị trường, việc một tựa game thuộc thể loại board-game số hóa có thể chiếm vị trí đầu bảng nhắc nhở rằng không chỉ các bom tấn hành động mới có thể chi phối doanh thu — yếu tố gia đình, dễ tiếp cận và tính xã hội vẫn là chìa khóa ở nhiều thị trường, đặc biệt là Nhật Bản.
Một khởi đầu mạnh mẽ không đồng nghĩa với việc tựa game sẽ duy trì vị trí đầu bảng lâu dài, nhưng thành tích ban đầu của Momotaro Dentetsu là tín hiệu tích cực cho Konami và cộng đồng người chơi. Nhà phát hành có thể tiếp tục khai thác thành công này bằng các bản cập nhật nội dung, sự kiện theo mùa và hoạt động marketing nhắm vào nhóm người chơi gia đình.
Độc giả muốn tìm hiểu chi tiết hơn về thứ hạng và phân tích cụ thể có thể tham khảo bài viết gốc trên Nintendo Life: Nintendo Life, cũng như các nguồn tin Nhật Bản và chuyên trang game khác như Famitsu và Gematsu. Thông tin chính thức từ Konami có thể được theo dõi tại trang chủ của họ: Konami.