Joined: 01/09/2017
Metroid Prime 4 tỏa sáng khi trở về bản chất của Metroid
Khởi đầu
Metroid Prime 4 trên Nintendo Switch là một bước ngoặt quan trọng trong hành trình dài của dòng game Metroid: một sản phẩm cố gắng cân bằng di sản khám phá cô độc với những kỳ vọng hiện đại về nhịp độ và hệ thống chiến đấu. Khi trò chơi chọn tập trung vào trải nghiệm nền tảng của franchise — khám phá môi trường, giải đố bằng các thiết bị và cảm giác cô lập trước những sinh vật lạ — nó thể hiện rõ sức mạnh nhất của mình.
Nội dung chính
Trái tim của Metroid Prime 4 nằm ở thiết kế bản đồ và bầu không khí: những khu vực rộng mở, nhiều lớp tương tác và các bí mật được đặt khéo léo khuyến khích người chơi dừng lại, quan sát và tuần tra. Hệ thống nâng cấp trang bị vẫn là động lực chính thúc đẩy tiến độ — mỗi món đồ mới không chỉ mở ra lối đi mà còn kích thích trí tò mò, khiến người chơi muốn quay lại hoàn toàn các khu vực cũ để khám phá những ngóc ngách chưa thấy.
Đồ họa và âm thanh đóng vai trò then chốt trong việc xây dựng cảm giác Metroid: âm thanh môi trường, giai điệu u ám và những chi tiết trực quan làm nổi bật sự cô độc và nguy hiểm. Các phân đoạn scan môi trường, kết hợp với các mẩu dữ liệu được tìm thấy, vẫn giữ nguyên giá trị kể chuyện theo phong cách gián tiếp — cung cấp manh mối thay vì giải thích mọi thứ, và để lại nhiều khoảng trống cho trí tưởng tượng của người chơi.
Tuy nhiên, trò chơi không hoàn toàn không có nhược điểm. Ở một số thời điểm, nhịp độ bị kéo dài bởi những đoạn di chuyển lặp lại hoặc những khu vực ít nội dung hơn so với phần tinh túy của trải nghiệm Metroid. Hệ thống chiến đấu, dù đã được mài giũa để phù hợp với tiêu chuẩn hiện đại, đôi khi cảm thấy chưa thực sự đột phá: một số trận đánh trùm thiếu đi chiều sâu chiến lược so với phần khám phá phong phú của trò chơi.
Bên cạnh đó, thiết kế một vài thử thách và việc cân bằng độ khó có thể làm chia rẽ cảm nhận giữa người hâm mộ lâu năm và người chơi mới. Người kỳ vọng vào tốc độ và liên tục hành động có thể thấy những đoạn giải đố tĩnh lặng và việc quay lại khám phá là cản trở. Ngược lại, người ưa thích phong cách Metroid cổ điển sẽ đánh giá cao nhịp điệu chậm rãi hơn, nơi mỗi khám phá mang trọng lượng và phần thưởng rõ ràng.
Tổng kết
Metroid Prime 4 không cố gắng lột xác thành một tựa game hành động nhanh nhẹn hoàn toàn, và chính quyết định đó là điểm mạnh trong nhiều phân đoạn. Khi trò chơi cho phép bản thân được "là Metroid" — tập trung vào khám phá, bầu không khí và thiết kế môi trường — trải nghiệm đạt đến độ sâu và chất lượng xứng tầm tên tuổi. Những khuyết điểm về nhịp độ và một vài yếu tố chiến đấu không làm lu mờ giá trị tổng thể: đây là một tựa game dành cho những ai trân trọng cảm giác phát hiện và sự cô lập có chủ đích.
Để đọc thêm quan điểm và bài đánh giá chi tiết, bạn có thể tham khảo bài viết gốc của The Verge và các nguồn khác: