Joined: 01/09/2017
Nếu chỉ từng chơi Baldur's Gate 3, cần biết về loạt Divinity của Larian
Giới thiệu nhanh
Nếu Baldur's Gate 3 (BG3) là lần tiếp xúc đầu tiên của bạn với Larian Studios, bạn đang nhìn thấy phiên bản đỉnh cao của một hành trình phát triển kéo dài hai thập kỷ. Trước BG3, Larian xây dựng danh tiếng qua loạt Divinity — từ những ARPG cổ điển tới hai bản Original Sin định hình lại thể loại RPG theo cách “turn-based” hiện đại. Bài viết này tóm tắt những mốc quan trọng, điểm khác biệt về lối chơi và hướng dẫn để bạn chọn điểm bắt đầu phù hợp trong dòng game.
Tổng quan về loạt Divinity và lịch sử ngắn
Loạt Divinity bắt đầu từ đầu những năm 2000 với Divine Divinity (2002) và Beyond Divinity (2004), các tựa game thuộc thể loại action RPG có góc nhìn từ trên xuống. Sau đó là Divine Divinity II / Divinity II (và các bản mở rộng), Larian đã thử nghiệm cả lối chơi hành động và yếu tố nền tảng của game thế giới mở. Bước ngoặt lớn đến với Divinity: Original Sin (2014) và đặc biệt là Divinity: Original Sin 2 (2017), khi studio chuyển sang hệ thống chiến đấu chủ động theo lượt, cơ chế tương tác môi trường sâu và trọng tâm cho câu chuyện dựa trên lựa chọn người chơi.
Divinity khác với Baldur's Gate 3 ở điểm nào?
- Hệ thống chiến đấu: Divinity (Original Sin series) dùng chiến đấu theo lượt với nhấn mạnh vào tương tác môi trường — ví dụ dùng lửa để bắt lửa các vùng dầu hoặc kết hợp phép thuật để tạo hiệu ứng dây chuyền. BG3 cũng là turn-based nhưng dựa nhiều trên luật Dungeons & Dragons; hai trò chơi có cảm giác chiến thuật tương tự nhưng cơ chế và nguồn cảm hứng khác nhau.
- Phong cách kể chuyện: Divinity nổi bật ở cách viết đầy châm biếm, tự do sáng tạo trong đối thoại và lượng tùy chọn tương tác với thế giới lớn. Lựa chọn của người chơi thường dẫn tới những kịch bản bất ngờ, ngay cả khi bạn không theo kịch bản chính tuyến.
- Tập trung vào hệ thống: Divinity thiên về sandbox — các cơ chế vật lý và phép thuật tương tác mạnh mẽ, khuyến khích thử nghiệm. BG3 thiên về mô phỏng D&D và các tương tác dựa trên luật tường minh của hệ thống đó.
- Độ phức tạp và học curve: Original Sin 2 có độ sâu hệ thống rất lớn, đòi hỏi người chơi thử nghiệm và chấp nhận thất bại. Người chơi BG3 chuyển sang có thể thấy Divinity vừa thân quen vừa khác biệt do cách các hệ tương tác được thiết kế.
Nên bắt đầu từ đâu?
Khuyến nghị chung: nếu bạn thích BG3 vì tính chiến thuật, câu trả lời là bắt đầu với Divinity: Original Sin 2 — đây được coi là đỉnh cao của series và là điểm vào gần nhất về chất lượng, chiều sâu và hỗ trợ mod. Nếu muốn biết nguồn gốc phát triển của Larian, có thể chơi các tựa Divinity cũ hơn (Divine Divinity, Beyond Divinity) nhưng hãy lưu ý chúng mang phong cách ARPG truyền thống hơn và cũ kỹ về mặt giao diện.
Tài nguyên tham khảo và đọc thêm
Để đọc sâu hơn về thứ tự và bối cảnh lịch sử của các tựa Divinity, bài phân tích của PC Gamer là một điểm vào tốt. Trang chính thức của Larian cung cấp thông tin cập nhật về các bản phát hành và dự án mới: larian.com. Bạn cũng có thể tham khảo trang tổng quan trên Wikipedia để nắm các tựa cũ hơn: Divinity (series) — Wikipedia.
Tóm lại
Nói ngắn gọn: nếu yêu thích BG3, bạn rất có thể sẽ tìm thấy nhiều điều thích ở Divinity: Original Sin 2 — từ chiến đấu chiến thuật, sự tự do trong tương tác tới câu chuyện nhiều lớp. Loạt Divinity phản ánh hành trình phát triển của Larian, từ ARPG cổ điển tới RPG theo lượt đầy sáng tạo. Chọn Original Sin 2 làm điểm khởi đầu là con đường an toàn nhất; còn nếu bạn tò mò lịch sử studio, các tựa Divinity đời đầu sẽ cho bạn cảm nhận về nguồn gốc phong cách của Larian.