Joined: 01/09/2017
Người chơi phản đối việc Black Ops 7 dùng AI để tạo calling cards
Một số người chơi Call of Duty: Black Ops 7 gần đây đã lên tiếng chỉ trích các calling cards hiển thị trong trò chơi, cho rằng những hình ảnh này dường như được tạo bằng công nghệ sinh ảnh generative AI và trông “awful” (kém chất lượng). Phản ánh được đăng tải trên các diễn đàn và mạng xã hội cho thấy nhiều calling cards có chi tiết lạ, lỗi bố cục và các artefact không mong muốn, khiến cộng đồng nghi ngờ nhà phát triển đã sử dụng công cụ tự động để sản xuất nội dung đồ họa.
Nội dung chỉ trích và bằng chứng người chơi nêu raNgười chơi đã chia sẻ ảnh chụp màn hình và đoạn clip về những calling cards có các bất thường như tỷ lệ chi tiết không đồng nhất, các yếu tố mờ hoặc méo, và sự kết hợp chủ thể - nền thiếu tự nhiên. Các bình luận cho thấy nhiều người cảm thấy thất vọng vì đồ họa trông thiếu đầu tư so với tiêu chuẩn thương hiệu Call of Duty, đồng thời bày tỏ lo ngại về tính minh bạch và đạo đức khi sử dụng AI để tạo tài sản trong game mà không công bố rõ ràng.
Các báo cáo ban đầu được ghi nhận và tập hợp trên diễn đàn người hâm mộ, sau đó được tường thuật bởi báo chí chuyên ngành. Eurogamer đã đăng bài mô tả phản ứng của cộng đồng và đưa ra một số ví dụ minh họa — bạn có thể đọc thêm tại Eurogamer. Để tham khảo thêm các bài viết liên quan hoặc nguồn thảo luận khác, độc giả có thể tìm kiếm thêm tại PC Gamer (tìm kiếm).
Tác động đối với cộng đồng và vấn đề minh bạchSự việc chạm tới hai vấn đề lớn: chất lượng sản phẩm và cách mà nhà phát hành sử dụng công nghệ AI. Nhiều game thủ cho rằng calling cards là phần nhỏ nhưng mang tính biểu tượng của trải nghiệm đa người chơi, và việc thay thế bằng nội dung có dấu hiệu tạo nhanh bằng máy làm giảm giá trị thẩm mỹ. Bên cạnh đó, việc không thông báo rõ ràng về nguồn gốc nội dung dẫn đến lo ngại về quyền tác giả, nhất là khi AI được huấn luyện trên kho dữ liệu có chứa tác phẩm của nghệ sĩ mà không có sự cho phép.
Một số chuyên gia và người quan sát ngành nhấn mạnh rằng việc sử dụng AI trong quá trình phát triển game không hẳn là điều xấu, nhưng điều quan trọng là tính minh bạch, kiểm soát chất lượng và tuân thủ luật sở hữu trí tuệ. Nếu nhà phát triển dùng AI làm công cụ hỗ trợ, nên có quy trình hậu kiểm để đảm bảo sản phẩm cuối cùng đáp ứng kỳ vọng về thẩm mỹ và pháp lý.
Kết luận và triển vọng phía trướcĐến thời điểm hiện tại, nhà phát hành và đội ngũ phát triển của Black Ops 7 chưa đưa ra tuyên bố công khai chi tiết về việc liệu các calling cards có thật sự do công cụ AI sinh ra hay không, hoặc họ có kế hoạch chỉnh sửa nội dung dựa trên phản hồi cộng đồng ra sao. Nếu loạt phản hồi tiếp tục được mở rộng, có thể chúng ta sẽ thấy câu trả lời chính thức hoặc cập nhật từ phía studio trong thời gian tới.
Vấn đề này là một minh chứng mới cho những thách thức khi tích hợp AI vào sản xuất nội dung giải trí: cân bằng giữa hiệu quả sản xuất và chất lượng nghệ thuật, đồng thời duy trì sự minh bạch với cộng đồng người chơi. Độc giả muốn xem chi tiết và ví dụ cụ thể có thể tham khảo bài viết của Eurogamer tại liên kết ở trên, hoặc tìm thêm các phân tích và thảo luận trên các trang tin game chuyên ngành.