Post #2851500 - 22/11/2025 02:27:46

Reanimal của Tarsier sẽ phát hành tháng 2/2026 — Little Nightmares gặp Zelda

Tin chính

Tarsier Studios vừa xác nhận tựa game Reanimal sẽ xuất xưởng vào tháng 2/2026, đem đến lối chơi pha trộn giữa bầu không khí u ám của Little Nightmares và chiều sâu khám phá theo phong cách Zelda. Thông báo này khiến cộng đồng người chơi mong chờ những trải nghiệm phi tuyến tính hơn, vẫn giữ được nét kinh dị, nhưng mở rộng không gian và cơ chế giải đố.

Chi tiết về Reanimal

Reanimal của Tarsier sẽ phát hành tháng 2/2026 — Little Nightmares gặp ZeldaReanimal được giới thiệu là một hành trình mạo hiểm đầy ẩn dụ, nơi người chơi sẽ điều khiển một nhân vật nhỏ bé lang thang qua những môi trường vừa kỳ quặc vừa tráng lệ. Theo Tarsier, trò chơi tập trung vào khám phá lồng ghép với các câu đố môi trường và những tình huống tương tác cho phép người chơi tiếp cận mục tiêu theo nhiều cách khác nhau — yếu tố này khiến nhiều người so sánh Reanimal với các tựa game khám phá thế giới mở nhẹ như series Zelda.

Những đoạn giới thiệu trước đây hé lộ phong cách nghệ thuật đặc trưng của Tarsier: tối, có phần rùng rợn nhưng giàu chi tiết, cùng với hệ thống âm thanh được chăm chút để tăng cảm giác căng thẳng và tò mò. Nhà phát triển cho biết họ muốn mở rộng quy mô trải nghiệm so với các dự án trước, đồng thời vẫn giữ trọng tâm vào yếu tố kể chuyện bằng hình ảnh thay vì lời thoại dài dòng.

Nền tảng và lịch phát hành

Tarsier xác nhận Reanimal sẽ phát hành vào tháng 2/2026; tuy nhiên studio chưa công bố ngày phát hành chính xác hay danh sách nền tảng cụ thể trong thông cáo đầu tiên. Những thông tin bổ sung về phiên bản dành cho PC và console, cũng như các yêu cầu phần cứng, dự kiến sẽ được hãng công bố trong các bản cập nhật tiếp theo.

Kỳ vọng từ cộng đồng và hướng đi của Tarsier

Cộng đồng người hâm mộ Little Nightmares từ lâu từng bày tỏ mong muốn thấy studio mở rộng quy mô thiết kế level và khám phá thế giới nhiều hơn — điều mà Reanimal dường như nhắm tới. Các bình luận ban đầu cho rằng nếu Tarsier thành công trong việc kết hợp cảm giác rùng rợn với chiều sâu khám phá kiểu Zelda (không phải sao chép cơ chế hành động nặng mà là tinh thần khám phá và giải đố), Reanimal có thể trở thành một thú vị trong danh mục game phi tuyến tính mang sắc thái nghệ thuật.

Về phía studio, việc chuyển hướng mở rộng trải nghiệm cho thấy Tarsier đang thử nghiệm các tuyến thiết kế mới, đồng thời tận dụng điểm mạnh ở khía cạnh thẩm mỹ và thiết kế âm thanh để tạo ra trải nghiệm dễ tiếp cận nhưng vẫn có chiều sâu.

Tham khảo thêm

Nếu bạn muốn đọc thông tin gốc và phân tích chi tiết hơn, bài viết của Rock Paper Shotgun cung cấp tóm tắt và bình luận về thông báo này: Rock Paper Shotgun — Reanimal sẽ phát hành tháng 2/2026. Bạn cũng có thể truy cập trang chính thức của Tarsier Studios để theo dõi cập nhật trực tiếp từ nhà phát triển: Tarsier Studios.

Tóm lược

Reanimal là một bước đi thú vị từ Tarsier Studios: giữ nguyên nét thẩm mỹ rùng rợn quen thuộc, đồng thời mở rộng cách tiếp cận kể chuyện và khám phá theo hướng ít tuyến tính hơn. Với lịch phát hành dự kiến vào tháng 2/2026, tựa game đang là đề tài được cộng đồng quan tâm — và nhiều người hy vọng Reanimal sẽ cân bằng tốt giữa không khí căng thẳng kiểu Little Nightmares và cảm giác phiêu lưu, khám phá sâu rộng mà các fan của Zelda yêu thích. Những thông tin chi tiết hơn về nền tảng, ngày phát hành cụ thể và gameplay đầy đủ sẽ xuất hiện trong các bản tin tiếp theo từ Tarsier.