Joined: 01/09/2017
Sau 2 tháng bị mua lại, Splash Damage cắt giảm nhân sự để 'giữ linh hoạt'
Studio phát triển game người Anh Splash Damage vừa tiến hành một đợt sa thải quy mô nhằm tái cơ cấu hoạt động, chỉ hai tháng sau khi công ty bị mua lại bởi một quỹ đầu tư tư nhân. Studio, nổi tiếng với các dự án như Dirty Bomb và đóng góp cho nhiều tựa game hợp tác, cho biết quyết định này nhằm giúp doanh nghiệp "remain agile" — duy trì khả năng thích ứng trong bối cảnh chiến lược mới, dù studio chưa phát hành sản phẩm độc lập nào kể từ 2020.
Chi tiết và bối cảnh
Theo thông báo nội bộ được chia sẻ với nhân viên và xác nhận bởi một số nguồn ngành, đợt cắt giảm tập trung vào việc thu gọn một số bộ phận không cốt lõi và điều chỉnh đội ngũ để phù hợp với định hướng kinh doanh sau khi chuyển quyền sở hữu. Splash Damage thuộc nhóm các studio độc lập đã trải qua nhiều thay đổi sở hữu trong những năm gần đây, và lần bán vừa qua sang quỹ đầu tư tư nhân đánh dấu một bước ngoặt quan trọng trong chiến lược phát triển.
Studio khẳng định sẽ tiếp tục cam kết hỗ trợ các dự án đang triển khai và hợp tác với đối tác, nhưng không cung cấp chi tiết về số lượng nhân sự bị ảnh hưởng hay kế hoạch sản phẩm tương lai cụ thể. Điều này làm dấy lên nhiều câu hỏi trong cộng đồng phát triển game về phương hướng lâu dài của Splash Damage, đặc biệt khi studio chưa có phát hành cá nhân nào kể từ năm 2020 — thời điểm nhiều studio phải điều chỉnh do đại dịch và thay đổi thị trường.
Tác động với ngành và phản ứng từ cộng đồngĐối với ngành phát triển game, việc một studio có lịch sử làm việc với những IP lớn chọn cắt giảm nhân sự sau khi được quỹ đầu tư mua lại không phải là chuyện hiếm. Các nhà phân tích cho rằng quỹ đầu tư thường tìm cách tối ưu hoá chi phí và cấu trúc công ty để tăng hiệu quả tài chính; tuy nhiên, động thái này có thể khiến năng lực sáng tạo và sản xuất của studio bị ảnh hưởng nếu các nhóm cốt lõi bị thu hẹp.
Cộng đồng nhà phát triển và người yêu game đã bày tỏ quan ngại trên các diễn đàn chuyên ngành, nhấn mạnh tầm quan trọng của ổn định đội ngũ khi một studio chuyển hướng sang dự án mới hoặc cần thời gian R&D để phát triển IP riêng. Một số nguồn tin nội bộ cũng chỉ ra rằng, với việc chưa ra mắt game mới trong nhiều năm, Splash Damage có thể đang chịu sức ép về mặt doanh thu và kỳ vọng từ chủ sở hữu mới.
Kết luận — hướng đi phía trướcSplash Damage hiện trong giai đoạn tái cơ cấu dưới quyền sở hữu mới, với lý do chính thức là đảm bảo tính linh hoạt và khả năng ứng phó nhanh trong thị trường biến động. Tuy nhiên, thông tin còn hạn chế về quy mô cắt giảm và kế hoạch sản phẩm khiến tương lai ngắn hạn của studio chưa rõ ràng. Giám sát các thông báo chính thức từ studio và theo dõi các động thái tuyển dụng, hợp tác hoặc công bố dự án mới sẽ là chìa khóa để đánh giá xem Splash Damage có thể phục hồi và tiếp tục đóng góp vào ngành game hay không.
Đọc thêm: