Joined: 01/09/2017
Sau 25 năm, bản N64 chưa phát hành 'Viewpoint 2064' cuối cùng có thể chơi
Di sản bị lãng quên vừa được hồi sinh.
Một bản thử nghiệm chưa từng phát hành của tựa game bắn súng cho Nintendo 64, vốn bị bỏ dở từ hơn hai thập kỷ trước, vừa được làm cho có thể chơi được nhờ nỗ lực của cộng đồng bảo tồn trò chơi và các nhà sưu tập. Sự kiện này không chỉ mở ra cơ hội trải nghiệm một phần lịch sử phát triển game console, mà còn làm nổi bật tầm quan trọng của việc lưu giữ bản mẫu, tài liệu và mã nguồn của những dự án chưa hoàn thiện.
Những gì đã được tìm thấy và phục hồi
Nhóm bảo tồn đã làm việc với một bản ROM prototype — sản phẩm lưu giữ từ thời kỳ phát triển ban đầu — rồi tinh chỉnh để nó có thể khởi chạy trên trình giả lập hiện đại. Đợt phục hồi này thường gồm các bước: trích xuất dữ liệu từ vật phẩm vật lý hoặc đĩa quang, sửa lỗi boot, thích nghi định dạng với môi trường giả lập, và xử lý các nội dung còn thiếu như âm thanh, kết cấu hay thư viện mã bị rời rạc. Kết quả là người chơi giờ có thể trực tiếp kiểm chứng gameplay cơ bản, thiết kế mức độ và nhiều chi tiết kỹ thuật cho thấy dự án đã tiến tới mức nào trước khi bị hủy bỏ.
Cần lưu ý rằng phiên bản có thể chơi hiện vẫn là bản thô, chứa nhiều tài nguyên tạm thời, cảnh báo lỗi và phần âm thanh hoặc văn bản chưa hoàn thiện. Đây không phải là bản thương mại hoàn chỉnh mà nhà phát triển từng mong muốn, mà là một lát cắt lịch sử giúp hiểu rõ quy trình sản xuất, hạn chế kỹ thuật và quyết định thiết kế của thời kỳ đó.
Tại sao việc này quan trọng?
Việc khôi phục và chia sẻ những bản prototype như vậy phục vụ cả mục tiêu nghiên cứu lẫn giáo dục: các nhà sử học game, lập trình viên, nhà thiết kế và người hâm mộ có thể phân tích tiến trình phát triển, thử nghiệm cơ chế chơi chưa từng ra mắt và so sánh với những tựa game cùng thời. Ngoài ra, hành động này góp phần bảo vệ di sản số khỏi sự mất mát khi phương tiện lưu trữ vật lý xuống cấp hoặc khi tài liệu bị phân tán theo thời gian.
Tuy nhiên, công việc bảo tồn cũng đặt ra các câu hỏi pháp lý và đạo đức: quyền sở hữu trí tuệ, quyền phát hành bản sao và quyền tiếp cận của công chúng cần được cân nhắc. Nhiều nhóm bảo tồn đang hợp tác với các nhà sưu tập và chủ sở hữu bản quyền để tìm kiếm cách chia sẻ hợp lý, minh bạch và tôn trọng lợi ích hợp pháp của bên có quyền.
Ý nghĩa với cộng đồng và bước tiếp theo
Sự kiện này một lần nữa nhắc rằng kho ký ức số của ngành game vẫn còn nhiều mảnh ghép bị thất lạc. Các nhà bảo tồn khuyến khích cộng đồng đóng góp thông tin, tài liệu và nguồn lực để cứu vãn các dự án tương tự trước khi quá muộn. Những bản prototype được phục hồi không chỉ là tài liệu tham khảo; chúng còn là nguồn cảm hứng cho nghiên cứu lịch sử, tái hiện và đôi khi là nền tảng cho các bản phát hành chính thức trong tương lai nếu nhà phát triển hoặc chủ sở hữu quyết định làm việc đó.
Để đọc thêm về quá trình phục hồi và bối cảnh của vụ việc này, độc giả có thể tham khảo bài viết gốc của Eurogamer tại Eurogamer, cùng các nguồn tham khảo về bảo tồn trò chơi như Internet Archive và cộng đồng kỹ thuật trên ROMhacking.net.
Kết luận, việc một tựa game N64 chưa phát hành có thể chơi lại sau 25 năm không chỉ là tin vui cho người hâm mộ retro mà còn là lời nhắc mạnh mẽ về giá trị của công tác bảo tồn kỹ thuật số — một nhiệm vụ liên tục đòi hỏi cả tính chuyên môn, cộng tác quốc tế và sự tôn trọng pháp lý.