- 1
Joined: 01/09/2017
Master Chief được Bungie thiết kế lại chín lần trước khi ra dáng biểu tượng
Trong một cuộc trao đổi mới đây, một trong những đồng sáng tạo của Halo tiết lộ rằng Bungie đã tiến hành chín lần thiết kế lại nhân vật Master Chief trước khi tìm ra diện mạo trở thành biểu tượng của series. "We tried a lot of things" — lời thừa nhận ngắn gọn này cho thấy hành trình dài phía sau vẻ ngoài tưởng như đơn giản của nhân vật đã gắn liền với tên tuổi của hãng và cả hệ máy Xbox.
Nội dung chính
Theo thông tin được chia sẻ, quá trình phát triển hình ảnh Master Chief không diễn ra trong một bước duy nhất. Các đội ngũ nghệ thuật và thiết kế của Bungie đã thử nghiệm nhiều phương án khác nhau về tỷ lệ cơ thể, kiểu dáng mũ bảo hiểm, họa tiết áo giáp và cách xử lý tông màu. Một số bản phác thảo tập trung vào sự hầm hố, tỉ lệ khổng lồ; số khác lại tìm cách giữ dáng hình tinh gọn, dễ nhận diện ở nhiều góc máy và trên các bìa quảng cáo.
Quyết định cuối cùng — một bộ áo giáp màu xanh lục tối với kính che mặt vàng cam và silhouette dễ nhận diện — không chỉ đến từ yếu tố thẩm mỹ mà còn chịu ảnh hưởng của yêu cầu thiết kế gameplay và tiếp thị. Việc giữ mặt nạ kín giúp nhân vật vừa có tính biểu tượng, vừa có thể đóng vai đại diện trung tính cho người chơi. Ngoài ra, silhouette đơn giản nhưng mạnh mẽ giúp Master Chief nổi bật trong các vật liệu quảng bá và dễ nhận diện trong giao diện nhỏ, một yếu tố quan trọng trong thời kỳ Halo ra mắt trên hệ máy Xbox đầu tiên.
Dù số lần "thiết kế lại" được nhắc tới là chín, điều đáng chú ý hơn là cách Bungie tiếp cận nhân vật: thử nghiệm nhiều phương án, đánh giá qua nhiều tiêu chí khác nhau và sàng lọc cho đến khi đạt được cân bằng giữa nghệ thuật, kỹ thuật và thương hiệu. Những thay đổi này cũng phản ánh tiến trình phát triển của studio, khi đội ngũ dần hoàn thiện phong cách nghệ thuật và ngôn ngữ thiết kế dành riêng cho vũ trụ Halo.
Yếu tố lịch sử cũng góp phần làm nổi bật tầm quan trọng của quyết định thiết kế. Khi Halo: Combat Evolved ra mắt vào năm 2001, Master Chief nhanh chóng trở thành gương mặt đại diện cho cả dòng game lẫn hệ máy Xbox. Hình ảnh anh lính trong áo giáp MJOLNIR đã được sử dụng rộng rãi trên poster, ấn phẩm PR và các sản phẩm ăn theo, giúp củng cố nhận diện thương hiệu cho Bungie và Microsoft.
Tổng kếtCâu chuyện về chín lần thiết kế lại Master Chief là minh chứng cho quá trình sáng tạo đầy thử nghiệm phía sau những biểu tượng game mà người chơi quen thuộc. Việc thử nhiều phương án cho thấy sự tỉ mỉ của Bungie trong việc cân bằng yếu tố nghệ thuật và chức năng, đồng thời nhắc nhở rằng bất kỳ hình tượng nổi tiếng nào cũng đều có lịch sử phát triển phức tạp. Với những ai quan tâm muốn đọc thêm, bài gốc được tường thuật chi tiết trên PC Gamer và thông tin tổng quan về nhân vật có thể tham khảo tại trang Wikipedia về Master Chief.
Đọc thêm: PC Gamer - bài viết gốc • Wikipedia - Master Chief
- 1