Post #2851725 - 22/11/2025 07:20:54

Ubisoft giới thiệu Teammates — thí nghiệm AI đồng đội có thể chơi cùng bạn

Ubisoft công bố Teammates, một dự án nghiên cứu AI dạng chơi thử có thể đóng vai đồng đội thực tế

Ubisoft vừa công bố Teammates, được mô tả là một "experiment" (thí nghiệm) nghiên cứu AI có thể chơi cùng người chơi trong bối cảnh game. Dự án được trình bày như một bản mẫu nghiên cứu có thể tương tác — không phải là một sản phẩm thương mại — nhằm khám phá cách các đồng đội điều khiển bằng AI có thể hiểu ý định, phản ứng theo bối cảnh và thực hiện hành động mang tính chiến lược hơn thay vì chỉ phản hồi bằng lời nói. Thông tin chi tiết ban đầu do Ubisoft chia sẻ qua các kênh nghiên cứu nội bộ và qua bài viết tóm tắt trên báo chí chuyên ngành; một trong những nguồn tham khảo là bài viết của Eurogamer về thông báo này.

Ý tưởng, cơ chế và khả năng chơi

Teammates được thiết kế như một dự án nghiên cứu chơi được, cho phép người chơi trải nghiệm trực tiếp khả năng tương tác với đồng đội AI trong các tình huống chơi giống thực tế. Mục tiêu của nhóm phát triển là tạo ra các tác nhân có thể làm nhiều hơn là "nói chuyện" — chúng phải thực hiện nhiệm vụ, phối hợp, đưa ra quyết định theo mục tiêu dài hạn và thích nghi với lối chơi của con người. Ubisoft nhấn mạnh đây là một thể nghiệm nhằm tìm hiểu cách học hành vi, lập kế hoạch và giao tiếp giữa con người và AI có thể mang lại trải nghiệm hợp tác tự nhiên hơn trong game.

Với Teammates, người thử nghiệm có thể đánh giá cách AI xử lý các tình huống chiến thuật, từ việc nhận thông tin ngắn gọn đến thực hiện hành động phức tạp mà không cần lập trình kịch bản cho từng trường hợp. Dự án cũng nhằm kiểm tra các phương pháp học máy để agent học từ ví dụ, phản hồi và hành vi thực tế, đồng thời cân nhắc những yếu tố như tính tin cậy, khả năng giải thích hành động và mức độ can thiệp của con người vào quá trình học.

Ubisoft giới thiệu Teammates — thí nghiệm AI đồng đội có thể chơi cùng bạn Ý nghĩa nghiên cứu và những lưu ý

Đại diện Ubisoft nhắc lại rằng Teammates là một thử nghiệm nghiên cứu — không phải sản phẩm cuối cùng — và là phần trong nỗ lực dài hạn của hãng nhằm tích hợp nghiên cứu trí tuệ nhân tạo vào trải nghiệm chơi. Dự án đặt ra nhiều câu hỏi thiết thực: làm thế nào để cân bằng giữa tự chủ của AI và kiểm soát của người chơi; làm sao để hành vi của AI trở nên dễ dự đoán và đáng tin cậy; và những hệ quả đạo đức khi AI can thiệp vào tương tác xã hội trong game.

Bên cạnh tiềm năng nâng cao trải nghiệm hợp tác trong game, các nhà nghiên cứu cũng quan tâm đến mặt kỹ thuật — chẳng hạn yêu cầu tính toán, dữ liệu cần thiết để huấn luyện và biện pháp bảo vệ khỏi lạm dụng. Ubisoft khuyến cáo cộng đồng rằng Teammates là sân chơi thử nghiệm công khai để nhà phát triển, nhà nghiên cứu và người chơi cùng quan sát, đánh giá và đưa phản hồi, nhằm hướng tới các hệ thống AI hữu ích và an toàn hơn.

Tầm nhìn và bước tiếp theo

Teammates là ví dụ mới nhất cho thấy các công ty game lớn đang đầu tư mạnh vào nghiên cứu AI ứng dụng cho trải nghiệm tương tác. Ubisoft dự kiến sẽ tiếp tục công bố kết quả thí nghiệm, chia sẻ dữ liệu nghiên cứu có kiểm soát và lắng nghe phản hồi từ cộng đồng nghiên cứu lẫn người chơi. Những phát hiện từ dự án có thể ảnh hưởng đến cách các studio xây dựng NPC (nhân vật không chơi được) phối hợp với người chơi trong tương lai, cũng như mở ra các hướng mới cho AI hợp tác trong game đa người.

Độc giả muốn xem chi tiết thông báo ban đầu và phân tích có thể tham khảo bài viết của Eurogamer tại đây và trang nghiên cứu chính thức của Ubisoft tại research.ubisoft.com để theo dõi các bài viết, cập nhật và tài liệu liên quan.

Tổng kết

Teammates là một bước thử nghiệm thú vị trong nỗ lực biến ý tưởng về đồng đội AI hữu dụng thành hiện thực. Dù vẫn là nghiên cứu ở giai đoạn sớm, dự án hé lộ tiềm năng cải tiến cách AI hỗ trợ và hợp tác với con người trong game, đồng thời đặt ra các câu hỏi quan trọng về kỹ thuật và đạo đức cần giải quyết trước khi công nghệ này được thương mại hóa hoặc áp dụng rộng rãi.