Post #2853022 - 24/11/2025 09:20:33

Vancouver Goldeneyes dùng nhạc VGM quen thuộc trong lễ ra mắt

Vancouver vừa chào đón một đội bóng mới và họ mang theo âm thanh của trò chơi điện tử.

Đội hockey dành cho cộng đồng ở Vancouver, Goldeneyes, gần đây đã thu hút sự chú ý không chỉ vì màu áo và thương hiệu mới mà còn bởi cách họ sử dụng những đoạn nhạc nền trò chơi điện tử (video game music - VGM) trong một số sự kiện khởi xướng. Theo báo cáo ban đầu, ban tổ chức đã chọn một vài đoạn nhạc có giai điệu dễ nhận biết để tăng tính hoài niệm và kết nối với khán giả trẻ — một động thái vừa bất ngờ vừa hợp thời trong bối cảnh giao thoa giữa văn hóa game và thể thao ngày càng rõ.

Chi tiết về lựa chọn âm nhạc và ngữ cảnh sử dụng

Theo thông tin được công bố và tường thuật bởi nhiều trang tin, bao gồm một bài viết trên Nintendo Life, các đoạn VGM xuất hiện trong phần trình diễn giới thiệu đội, thiết kế âm thanh cho quảng cáo và một số đoạn ngắn được phát trước các trận đấu giao hữu. Những bản nhạc này không nhất thiết là nguyên bản toàn bộ bài hát từ trò chơi nổi tiếng, mà thường là các phiên bản làm lại, xử lý lại hoặc đoạn cắt ngắn phù hợp với không khí trong sân vận động.

Sự lựa chọn VGM được cho là bắt nguồn từ mục tiêu tiếp cận khán giả trẻ, nhiều người trong số họ lớn lên cùng với các tựaゲーム cổ điển và hiện đại. Việc sử dụng âm nhạc gợi nhớ có thể giúp tăng mức độ nhận diện thương hiệu nhanh hơn, đồng thời tạo cảm giác cộng đồng giữa những khán giả có cùng ký ức văn hóa.

Phản ứng từ cộng đồng và các vấn đề về bản quyền

Phản ứng ban đầu trên mạng xã hội khá đa dạng: nhiều người tỏ ra thích thú trước ý tưởng kết hợp giữa VGM và không khí thể thao, trong khi một số khác đặt câu hỏi về tính phù hợp và nguồn gốc bản quyền các bản nhạc. Việc dùng nhạc từ trò chơi nổi tiếng có thể yêu cầu cấp phép rõ ràng từ chủ sở hữu bản quyền hoặc nhà soạn nhạc, và các phiên bản làm lại cũng cần xử lý giấy tờ pháp lý kỹ càng để tránh tranh chấp sau này.

Ban tổ chức Goldeneyes được cho là đã chủ động làm việc với các bên liên quan để xin phép sử dụng và xử lý lại các đoạn nhạc, hoặc lựa chọn các bản nhạc trong phạm vi công khai/hợp pháp. Tuy nhiên, chi tiết hợp đồng và thỏa thuận vẫn chưa được công khai đầy đủ, nên cộng đồng vẫn tiếp tục theo dõi diễn biến.

Tầm ảnh hưởng và xu hướng giao thoa giữa game và thể thao

Trường hợp của Goldeneyes là ví dụ mới nhất cho thấy sự giao thoa ngày càng mạnh giữa văn hóa game và các hoạt động giải trí đại chúng khác như thể thao. Các đội thể thao, thương hiệu và sự kiện đang nhận ra tiềm năng kết nối cảm xúc thông qua âm nhạc trò chơi — từ việc khuếch đại trải nghiệm người xem đến xây dựng nhận diện trẻ trung, độc đáo.

Đối với các nhà tổ chức sự kiện thể thao, đây vừa là cơ hội sáng tạo vừa là thách thức về mặt pháp lý và đạo đức: cần cân bằng giữa việc khai thác yếu tố hoài niệm và đảm bảo tôn trọng quyền tác giả.

Kết luận

Việc Vancouver Goldeneyes sử dụng nhạc VGM trong các hoạt động quảng bá cho thấy một xu hướng thú vị: âm nhạc trò chơi đang trở thành tài sản văn hóa có thể áp dụng ngoài phạm vi game. Dù còn nhiều chi tiết pháp lý và phản hồi công chúng cần theo dõi, động thái này đã kịp thu hút sự chú ý và mở ra những hướng tiếp cận mới cho cả ngành thể thao lẫn cộng đồng game. Độc giả muốn tìm hiểu thêm có thể tham khảo bài gốc trên Nintendo Life và một số bài phân tích liên quan:

Vancouver Goldeneyes dùng nhạc VGM quen thuộc trong lễ ra mắt