Post #2857318 - 02/12/2025 12:00:00

Nhóm 'Bullet Heaven' muốn Steam công nhận thể loại Vampire Survivors/Megabonk

Nhà phát triển Bullet Heaven đang vận động để Steam chính thức công nhận một thể loại game mới, thường gọi là Vampire Survivors hoặc Megabonk, nhằm cải thiện khả năng khám phá và phân loại trên cửa hàng.

Trong những năm gần đây, một số tựa game đơn giản về mặt điều khiển nhưng bão đạn về mặt đồ họa và lối chơi — tiêu biểu là Vampire Survivors — đã trở thành hiện tượng indie. Những sản phẩm dạng này thường được mô tả bằng nhiều từ khác nhau như "bullet heaven", "auto-shooter" hoặc "survivor roguelite", dẫn đến khó khăn trong việc gắn nhãn chính xác trên các nền tảng phân phối. Theo báo cáo của Destructoid, đội ngũ phát triển Bullet Heaven đang vận động Valve và Steam để thêm một hạng mục chính thức dành riêng cho dòng game này, nhằm giúp người chơi và nhà phát triển dễ tìm kiếm hơn trên cửa hàng trực tuyến lớn nhất thế giới cho game PC (Nguồn: Destructoid).

Nhóm 'Bullet Heaven' muốn Steam công nhận thể loại Vampire Survivors/Megabonk

Những lý do đằng sau đề xuất và phản ánh thực tế phân loại game trên Steam

Đề xuất không chỉ là đặt một nhãn mới cho vui: nhiều nhà phát triển cho biết phân loại hiện tại trên Steam khiến game của họ bị chồng chéo vào các danh mục khác như "action", "arcade" hay "roguelike", dẫn tới vấn đề hiển thị và hiển thị nhắm mục tiêu không hiệu quả. Một thể loại riêng sẽ giúp thuật toán đề xuất hiểu rõ hơn thói quen người chơi, giúp các tựa game thuộc nhóm này tiếp cận đúng đối tượng. Destructoid nhấn mạnh rằng phong trào này xuất phát từ cả cộng đồng người chơi lẫn các nhà phát triển indie, những người muốn có một tiêu đề phân loại phản ánh chính xác trải nghiệm game.

Steam từ lâu đã sử dụng hệ thống tag do người dùng tạo kết hợp với danh mục do Valve quản lý. Việc bổ sung một hạng mục chính thức thường đòi hỏi sự can thiệp từ đội ngũ Steam và cân nhắc về khối lượng nội dung phù hợp cho một hạng mục mới. Các nhà phát triển đề xuất tên gọi "Vampire Survivors/Megabonk" phần vì Vampire Survivors là một đại diện dễ nhận biết, phần vì từ "Megabonk" đã được cộng đồng sử dụng để mô tả sự hỗn loạn và mật độ đạn dày đặc đặc trưng của thể loại này.

Tác động tiềm năng và những bước tiếp theo

Nếu Steam đồng ý, lợi ích trước mắt sẽ là thuận tiện cho người chơi khi tìm kiếm những trải nghiệm tương tự, đồng thời giúp các nhà phát triển nhỏ có sản phẩm thuộc dòng này dễ được khám phá hơn mà không bị lẫn với các thể loại lớn khác. Tuy nhiên, quá trình để Valve chấp thuận một thể loại mới không đơn giản và có thể mất thời gian, bao gồm cả việc đánh giá số lượng game hiện có, tính nhất quán trong trải nghiệm và cách thức phân loại trong tương lai.

Độc giả muốn tìm hiểu thêm có thể xem bài viết gốc trên Destructoid (Destructoid) hoặc xem trang cửa hàng Steam của tựa game tiêu biểu Vampire Survivors để hình dung rõ hơn về lối chơi và cách mà các nhà phát triển muốn phân loại (Vampire Survivors trên Steam).

Kết luận: đề xuất phản ánh nhu cầu thực tiễn của cộng đồng indie

Việc kêu gọi Steam chấp thuận một thể loại mới cho thấy cộng đồng và nhà phát triển đang chủ động tìm cách tối ưu hóa hệ sinh thái phân phối game. Dù kết quả có như thế nào, cuộc thảo luận này phản ánh một thực tế quan trọng: khi dòng game mới nở rộ, hệ thống phân loại cũng cần được cập nhật để bắt kịp xu hướng và hỗ trợ người chơi lẫn nhà sáng tạo.

🌐 Translate this article to English