- 1
Joined: 01/09/2017
The Seance of Blake Manor: folk horror điều tra và những ngăn kéo bị lục
The Seance of Blake Manor là một trò chơi thuộc thể loại folk-horror pha trộn yếu tố điều tra, nơi người chơi phải dò tìm manh mối giữa các khách và căn phòng đầy bí ẩn. Thay vì chỉ dựa vào các nghi thức huyền bí và cuộc gọi với thế giới bên kia, trải nghiệm bị kéo dài bởi những khoảnh khắc nhỏ — lục tung tủ, mở ngăn kéo và đọc nhật ký — để ghép nối các mảnh ghép của câu chuyện siêu nhiên. Bài viết này tóm tắt cách tựa game cân bằng yếu tố rùng rợn với cơ chế điều tra theo phong cách point-and-click và giải thích vì sao người chơi dễ sa đà vào việc khám phá đồ đạc hơn là đi thẳng vào câu trả lời siêu nhiên.

The Seance of Blake Manor đặt người chơi vào không gian kín, nơi những mánh lới dân gian và các nghi thức gọi hồn giao thoa với các tuyến nhân vật đầy mâu thuẫn. Thay vì biến toàn bộ trải nghiệm thành một chuỗi sự kiện siêu nhiên tuyến tính, game cho phép bạn tự do thăm dò không gian — phòng khách, hành lang, phòng ngủ của khách — để thu thập giấy tờ, đồ vật cá nhân và ghi chú. Những vật dụng tưởng chừng vụn vặt lại là then chốt để hiểu mối quan hệ giữa các nhân chứng và động cơ tiềm ẩn.
Ở trung tâm trải nghiệm là hai trục chơi: nghi thức huyền bí (seance) và điều tra đời thường. Những buổi seance cung cấp manh mối mang tính biểu tượng và không ít lần đưa ra hình ảnh khó chịu, nhưng rất nhiều câu trả lời thực tế bị che giấu trong các chi tiết hằng ngày. Người chơi báo cáo cảm giác giống như một thám tử dân gian — nhiều thời điểm chơi chính bị gián đoạn bởi việc mở ngăn kéo, kiểm tra hộp đựng, và đọc thư tay mà thôi.
Thiết kế môi trường khuyến khích sự tò mò. Đồ vật tương tác có thể chứa những mẩu đối thoại, nhật ký, hay vật chứng khiến bạn phải kết nối các tuyến nhân vật. Cách kể chuyện theo mảnh vụn làm tăng chiều sâu cốt truyện nhưng đồng thời làm chậm nhịp tiết tấu: thay vì đi thẳng vào siêu nhiên, người chơi thường dành thời gian để hiểu động cơ con người — điều này vừa tăng cường chiều cảm xúc, vừa làm câu chuyện thêm rùng rợn vì cho thấy nỗi sợ có nguồn gốc từ mâu thuẫn con người chứ không chỉ do bóng đêm.
Từ góc độ trải nghiệm người dùng, game thể hiện sự cân bằng giữa không khí và tương tác: âm thanh và ánh sáng tạo cảm giác folk-horror truyền thống, trong khi giao diện điều tra đơn giản giúp người chơi dễ dàng khảo sát đồ đạc. Một số đại diện truyền thông nhận xét rằng chính lối chơi "lục tìm" đã trở thành điểm hấp dẫn — người ta dễ bị cuốn vào các chi tiết thay vì chỉ chờ đợi jump scare hoặc lời giải siêu nhiên sẵn có.
The Seance of Blake Manor không chỉ là một trò chơi kinh dị thuần túy mà còn là một bài tập về cách kể chuyện điều tra trong bối cảnh folk-horror. Việc khuyến khích khám phá vật dụng cá nhân và đọc những mảnh giấy vụn khiến người chơi trở thành nhà điều tra chậm rãi, kỹ lưỡng — đôi khi quá mải mê tới mức bỏ lỡ bức tranh tổng thể siêu nhiên. Nếu bạn thích trải nghiệm kết hợp giữa cảm giác rùng rợn truyền thống và điều tra tỉ mỉ, tựa game này đáng để thử. Để đọc thêm bài đánh giá và cảm nhận chi tiết, bạn có thể tham khảo bài viết gốc trên PC Gamer: PC Gamer, hoặc xem thông tin phát hành và phản hồi cộng đồng trên cửa hàng Steam: Steam. Bạn cũng có thể tìm kiếm thêm các bài viết chuyên sâu và ý kiến cộng đồng trên các trang chuyên về game độc lập như itch.io: itch.io.
- 1