- 1
Joined: 01/09/2017
TimeSplitters: Rewind — dự án fanmade vào Early Access sau 13 năm
Sau hơn một thập kỷ phát triển không chính thức, TimeSplitters: Rewind — dự án fanmade “khá giống” bản làm lại của series TimeSplitters — cuối cùng đã ra mắt trên Steam Early Access. Nhóm phát triển cộng đồng, nhiều người trong số họ là fan lâu năm của loạt game bắn súng cổ điển, đã công bố phiên bản sơ khởi để người chơi thử nghiệm, phản hồi và góp ý cho những bản cập nhật tiếp theo. Tin đăng ban đầu được đưa bởi Rock Paper Shotgun, nơi tường thuật chi tiết về hành trình 13 năm của dự án.
TimeSplitters: Rewind phác thảo mục tiêu tái tạo tinh thần của hai phần TimeSplitters đầu tiên: maps, weapons, gameplay nhanh — những yếu tố khiến series được yêu thích. Phiên bản Early Access hiện tập trung vào trải nghiệm nhiều người chơi cổ điển, với các bản đồ quen thuộc được dựng lại, hệ thống vũ khí và những chế độ đấu mạng cơ bản nhằm đưa người chơi trở lại cảm giác “run-and-gun” đặc trưng.
Dự án khởi động từ nhiều năm trước như một nỗ lực cộng đồng, quy tụ các tình nguyện viên thiết kế, lập trình và nghệ sĩ đồ họa. Quá trình kéo dài do quy mô công việc, thay đổi công nghệ và hạn chế về nguồn lực, nhưng cũng nhờ vậy dự án được tinh chỉnh qua nhiều giai đoạn thử nghiệm nội bộ. Việc phát hành Early Access được xem như cột mốc quan trọng: nó cho phép nhóm thu thập phản hồi thực tế từ cộng đồng, sửa lỗi, và dần hoàn thiện các tính năng còn thiếu.
Quan trọng là TimeSplitters: Rewind vẫn là một dự án fanmade, không phải sản phẩm chính thức từ người giữ bản quyền ban đầu. Nhóm phát triển đã nhiều lần nhấn mạnh rằng mục tiêu của họ là tôn vinh nguyên tác và tạo trải nghiệm phù hợp cho người hâm mộ. Người chơi quan tâm có thể tham khảo thông tin chi tiết hơn về đợt phát hành và nhận xét ban đầu qua bài viết của Rock Paper Shotgun hoặc tìm kiếm trang sản phẩm trên Steam tại Steam.
Với Early Access, người chơi nên mong đợi một phiên bản chưa hoàn chỉnh, có lỗi, và được cập nhật dần theo lộ trình phát triển. Nhóm phát triển đã kêu gọi cộng đồng tham gia báo lỗi, đóng góp ý tưởng và hỗ trợ thử nghiệm; đây là quy trình phổ biến của các dự án fanmade quy mô lớn. Bản phát hành sớm cũng mở ra cơ hội để dự án huy động nguồn lực, thu hút lập trình viên và nghệ sĩ mới, đồng thời xây dựng lại hoặc mở rộng nội dung với thời gian.
Cần lưu ý rằng, vì đây là một sản phẩm do cộng đồng làm và không phải dự án thương mại chính thức của chủ sở hữu IP, tương lai lâu dài của Rewind có thể phụ thuộc vào yếu tố pháp lý và quan hệ với chủ sở hữu bản quyền. Cho đến khi có thông báo khác, dự án tiếp tục tiến hành dưới dạng fanmade, với mục tiêu chính là phục vụ người hâm mộ của franchise.
Người dùng muốn tìm hiểu thêm có thể đọc bài gốc của Rock Paper Shotgun tại đây hoặc tìm kiếm thông tin liên quan trên Steam (Steam search) để xem trang sản phẩm và cập nhật cộng đồng.
Việc TimeSplitters: Rewind bước vào Early Access sau 13 năm là minh chứng cho sức bền của cộng đồng fan và niềm đam mê với series. Phiên bản hiện tại mang tính thử nghiệm và hướng tới việc thu thập phản hồi để phát triển tiếp, nên người chơi mong chờ trải nghiệm hoài niệm nhưng cũng chuẩn bị cho một sản phẩm chưa hoàn thiện. Với sự ủng hộ từ cộng đồng, Rewind có cơ hội tiếp tục trưởng thành thành một bản tái hiện xứng đáng cho những ai từng yêu mến TimeSplitters.
- 1