- 1
Joined: 01/09/2017
Trải nghiệm nhanh Steam Machine mới: mũi nhọn vuông của Valve cho SteamOS
Valve vừa giới thiệu mẫu Steam Machine mới, một thiết bị để bàn dạng hộp vuông chạy SteamOS, nhằm tái khởi động tham vọng biến PC thành nền tảng giải trí phòng khách dễ tiếp cận. Trong buổi trải nghiệm thực tế, máy cho cảm nhận là sản phẩm mang nhiều quyết tâm: tập trung vào giao diện Steam, tích hợp sâu với hệ sinh thái game trên nền tảng này và nhắm tới người dùng muốn trải nghiệm PC như console.
Thiết kế, giao diện và cảm giác sử dụng
Thiết kế của Steam Machine theo hướng tối giản, hình khối vuông gợi nhớ tới các set-top box nhưng với kích thước lớn hơn và nhấn mạnh yếu tố làm mát, cổng kết nối. Trải nghiệm ban đầu cho thấy hệ điều hành SteamOS trên thiết bị này được tối ưu để điều khiển bằng tay cầm, với giao diện màn hình lớn tương tự chế độ Big Picture nhưng có phần hoàn thiện hơn. Điều quan trọng nhất là Valve dường như đã ưu tiên tích hợp liền mạch các tính năng của Steam — từ thư viện game, lưu đám mây đến quản lý bản cập nhật và cửa hàng — giúp quá trình tiếp cận với game PC trên TV trở nên trực quan hơn.
Hiệu năng thực tế và tương thích phần mềmMột trong những điểm quyết định với sản phẩm như vậy là khả năng tương thích game Windows thông qua lớp tương thích Proton. Steam Machine mới đặt cược vào thành tựu của Proton và nỗ lực tối ưu hóa SteamOS để chạy càng nhiều tựa game càng tốt mà không cần hệ điều hành Windows. Trong trải nghiệm tay, nhiều game chạy mượt ở cài đặt hợp lý, nhưng vẫn còn những trường hợp cần chờ bản vá hoặc tương thích cụ thể từ nhà phát triển. Điều này phản ánh thực tế: tương thích thư viện lớn phụ thuộc vào tiến độ hoàn thiện Proton và sự hợp tác từ các nhà phát hành.
Đối tượng người dùng và vị thế trên thị trườngValve dường như hướng Steam Machine tới người dùng muốn một chiếc PC “giải trí phòng khách” hơn là một máy chơi game cầm tay. Thiết bị này phù hợp với người muốn giữ lại thư viện game trên Steam mà không muốn lắp ráp hay điều chỉnh nhiều. Tuy nhiên, sản phẩm sẽ phải cạnh tranh với console truyền thống và các PC nhỏ gọn khác, đồng thời thuyết phục người dùng rằng trải nghiệm phòng khách trên SteamOS đủ phong phú và ổn định để thay thế Windows hoặc console.
Những điểm cần quan sát tiếp theoMột vài yếu tố then chốt chưa rõ ràng: cấu hình chính thức của các biến thể, chính sách giá, ngày bán rộng rãi và mức độ hỗ trợ lâu dài từ Valve. Ngoài ra, khả năng mở rộng phần cứng, cập nhật phần mềm và tính tương thích với phụ kiện cũng sẽ ảnh hưởng lớn đến quyết định của người mua. Valve có lợi thế về hệ sinh thái Steam và kinh nghiệm phần mềm, nhưng cần chứng minh thiết bị này có thể mang lại trải nghiệm liền lạc và bền vững hơn so với nỗ lực SteamOS trước đây.
Kết luận tạm thời: bước tiến có tiềm năng nhưng chưa hoàn toàn thuyết phụcSteam Machine mới của Valve là một bước đi mang tính chiến lược: nó cho thấy tham vọng tiếp tục phát triển SteamOS và tạo ra một lựa chọn PC phòng khách dễ sử dụng. Trải nghiệm ban đầu có nhiều điểm tích cực về giao diện và cảm giác “console hóa” PC, nhưng tương thích phần mềm và chiến lược giá sẽ quyết định liệu đây có thể là một “cứu tinh” cho SteamOS hay chỉ là một bản demo đầy hứa hẹn. Độc giả quan tâm có thể đọc bài trải nghiệm chi tiết hơn tại Rock Paper Shotgun, và các phân tích bổ sung trên Eurogamer hoặc Ars Technica Gaming để cập nhật thông tin sâu hơn.
- 1