- 1
Joined: 01/09/2017
Trải nghiệm toàn màn hình Xbox không còn chỉ dành cho handhelds
Microsoft đang mở rộng tính năng "Full Screen Experience" của ứng dụng Xbox ngoài các máy chơi game cầm tay, nhưng việc triển khai diễn ra chậm và các thủ thuật tạm thời dường như không hiệu quả.
Từ khi xuất hiện, tính năng trải nghiệm toàn màn hình (Full Screen Experience) trên ứng dụng Xbox được xem là một bước tiến nhằm tối ưu hóa việc chơi game trên các máy Windows dạng cầm tay: giao diện gọn, quản lý hiệu năng và kết nối dịch vụ Xbox trực quan hơn khi ở chế độ cầm tay. Tuy nhiên, theo báo cáo mới nhất, Microsoft đã bắt đầu đưa tùy chọn này đến rộng hơn nhiều thiết bị Windows chứ không giới hạn ở mẫu handheld, song việc triển khai đang diễn ra dần dần và không đồng đều giữa người dùng.
Triển khai dần dần, trải nghiệm chưa đồng bộ
Người dùng trên một số hệ thống đã thấy mục bật/tắt Full Screen Experience xuất hiện trong ứng dụng Xbox sau các bản cập nhật gần đây, trong khi nhiều hệ thống khác lại chưa nhận được tính năng này. Microsoft dường như đang tiến hành phân phối theo nhóm người dùng hoặc theo từng bản cập nhật vùng, nên thời điểm người dùng được truy cập tính năng khác nhau. Việc triển khai theo kiểu này giúp công ty giám sát hiệu năng và phản hồi trước khi đưa tính năng rộng rãi.
Với cách làm như vậy, kỳ vọng rằng tính năng sẽ tới hầu hết máy Windows trong vài tuần hoặc tháng tới, nhưng hiện tại vẫn còn nhiều hạn chế: một số game và cấu hình phần cứng có thể hoạt động khác khi bật chế độ toàn màn hình của Xbox, đồng thời trải nghiệm tối ưu hóa cho màn hình nhỏ và điều khiển cầm tay chưa hẳn tương thích hoàn hảo trên mọi phần cứng.
Thử mọi cách nhưng chưa có mẹo nào thực sự hoạt động
Bên cạnh đó, một số người thử áp dụng thủ thuật và chỉnh sửa nhằm kích hoạt tính năng trên hệ thống chưa được hỗ trợ — từ tinh chỉnh trong cài đặt ứng dụng, chỉnh tham số khởi động, đến can thiệp sâu hơn — nhưng phần lớn những cách này chưa đem lại kết quả ổn định. Các báo cáo cho thấy việc ép buộc bật Full Screen Experience trên thiết bị chưa được Microsoft hỗ trợ có thể dẫn tới giao diện lỗi, vấn đề tương thích với phím tắt hoặc cả lỗi về hiệu suất khi chạy trò chơi.
Điều này phản ánh rằng, dù giao diện toàn màn hình của Xbox có mục tiêu làm trải nghiệm chơi game trên PC gọn gàng và liền mạch hơn, nhưng việc áp dụng ngoài môi trường handheld cần sự hỗ trợ chính thức từ nhà phát triển ứng dụng để xử lý các trường hợp cạnh như driver đồ họa, trình điều khiển bàn phím/chuột, và các cấu hình đa màn hình.
Ý nghĩa với người dùng và hướng đi sắp tới
Với người dùng handheld Windows, tính năng này vẫn là một lợi thế rõ ràng: giao diện tập trung, truy cập nhanh vào các tính năng Xbox Game Pass và mục tối ưu cho điều khiển cầm tay. Với người dùng PC bàn, đây là dấu hiệu Microsoft đang thử nghiệm cách đưa trải nghiệm Xbox gần hơn tới hệ sinh thái Windows rộng lớn hơn — nhưng sẽ cần thêm thời gian và phản hồi thực tế để hoàn thiện.
Nếu bạn muốn theo dõi tiến trình và thử nghiệm sớm, cách an toàn nhất hiện tại là chờ các bản cập nhật chính thức từ Microsoft và cập nhật ứng dụng Xbox qua Microsoft Store. Tránh các thủ thuật ép buộc nếu bạn muốn có trải nghiệm ổn định trên hệ thống chính.
Tham khảo thêm:
Tóm lại, việc Microsoft mở rộng Full Screen Experience ra ngoài handheld là tin tốt cho hệ sinh thái Xbox trên Windows, nhưng hiện tại việc triển khai chưa đồng đều và các giải pháp tạm thời do người dùng thử đều chưa phải phương án đáng tin cậy — tốt nhất là chờ cập nhật chính thức để có trải nghiệm ổn định.
- 1