Post #2857190 - 01/12/2025 12:00:00

Wonder of Blue: dungeon crawler Alice-in-Wonderland, đẹp nhưng rất khó

Ấn tượng ban đầu: vẻ đẹp thần tiên, không phải American McGee

Wonder of Blue gây chú ý ngay từ ảnh chụp màn hình và trailer: đồ họa tươi sáng, giàu chi tiết và một thẩm mỹ gần gũi với truyện cổ tích hơn là phiên bản đen tối kiểu American McGee’s Alice. Trò chơi được mô tả như một dungeon crawler lấy cảm hứng từ Alice in Wonderland, nhưng thay vì u ám, thế giới của Wonder of Blue ưu tiên màu sắc, họa tiết trang trí và những môi trường quái dị mang hơi hướng kỳ ảo hơn là kinh hoàng.

Wonder of Blue: dungeon crawler Alice-in-Wonderland, đẹp nhưng rất khó
Lối chơi: hấp dẫn nhưng không dễ chịu

Dưới lớp áo mỹ thuật dịu mắt là một gameplay gây thử thách. Các bản tin chuyên môn nhận xét trò chơi có độ khó đáng kể: chiến đấu và thám hiểm không khoan nhượng, kẻ thù và bẫy đòi hỏi người chơi phải quan sát, học hỏi và thích ứng, chứ không thể dễ dàng qua màn bằng phản xạ hay sức mạnh thô. Thiết kế phòng ốc và hệ thống chiến đấu mang tính chiến lược hơn so với nhiều dungeon crawler hành động đơn thuần, khiến trải nghiệm vừa mãn nguyện vừa có lúc khiến người chơi bực bội vì mức độ khó "startlingly hard" mà nhiều bài viết đề cập.

Phong cách kể chuyện và thế giới

Wonder of Blue không tìm cách bắt chước phiên bản Alice đen tối; thay vào đó nó dựng lên một phiên bản kỳ lạ và có phần thơ mộng của vương quốc dưới nước và khu rừng kỳ ảo. Các nhà phê bình lưu ý rằng cách kể chuyện thiên về không khí và hình ảnh, giao tiếp cảm xúc thông qua môi trường và thiết kế nhân vật hơn là các đoạn hội thoại dài dòng. Điều này giúp trò chơi đứng riêng: vừa gợi liên tưởng đến Alice, vừa đủ khác biệt để không bị so sánh như một bản sao u ám.

Nhận định chuyên môn và thử thách dành cho người chơi

Các bài viết đánh giá ban đầu nhìn chung khen ngợi phần nghệ thuật và mức độ thách thức, nhưng cũng cảnh báo rằng không phải ai cũng phù hợp với nhịp độ và sự khắt khe của trò chơi. Người chơi ưa chuộng trải nghiệm thoải mái, cốt truyện tuyến tính hoặc mức độ dễ sẽ có thể cảm thấy chênh vênh. Ngược lại, những ai tìm kiếm một thử thách có chiều sâu, muốn học hệ thống và tinh chỉnh chiến thuật sẽ tìm thấy nhiều giá trị ở đây.

Tổng kết: đẹp, kỳ lạ và không phải dành cho số đông

Wonder of Blue là ví dụ đáng chú ý của một dự án muốn kết hợp thẩm mỹ cổ tích với cơ chế dungeon crawler khó nhằn. Trò chơi tự khẳng định bằng phong cách hình ảnh độc đáo và mức độ chơi thử thách—một lựa chọn hấp dẫn cho người chơi muốn khám phá một phiên bản Alice khác, nhưng không hề mang tính kinh dị kiểu American McGee. Độc giả muốn tìm hiểu kỹ hơn có thể tham khảo bài viết gốc tại Rock Paper Shotgun và các nguồn khác để nắm rõ trải nghiệm, hình ảnh và đánh giá chi tiết.

Tham khảo thêm: Rock Paper Shotgun, tìm kiếm thêm thông tin tại Google Search hoặc kiểm tra trang cửa hàng qua Steam Search để xem liệu trò chơi đã có mặt trên nền tảng bạn quan tâm.

🌐 Translate this article to English