- 1
Joined: 01/09/2017
AMD FSR Redstone tăng hiệu năng mạnh — nhưng chỉ với GPU mới
AMD vừa công bố thế hệ tiếp theo của công nghệ upscaling, mang tên FSR Redstone, với những tuyên bố về cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu suất so với các phiên bản trước. Theo các thông báo và bản demo được hãng trình chiếu, Redstone hướng tới việc thu hẹp khoảng cách với giải pháp upscaling dựa trên mô hình học sâu của đối thủ lớn nhất, NVIDIA DLSS. Các so sánh ban đầu mà AMD công bố cho thấy bước nhảy về chất lượng và khung hình trong nhiều tựa game hiện đại, nhưng kết quả thực tế phụ thuộc khá nhiều vào phần cứng sử dụng.

Hiệu năng, lợi ích và giới hạn thực tế
FSR Redstone hứa hẹn mang lại hai lợi ích chính: giảm chi phí tính toán để đạt FPS cao hơn, và giữ được chất lượng hình ảnh ở mức sát với native rendering. AMD trình diễn các trường hợp cải thiện đáng kể khung hình so với rendering gốc hoặc so với FSR thế hệ trước, nhưng những lợi ích nổi bật đó thường xuất hiện khi chạy trên GPU mới — tức là phần cứng có các tính năng hỗ trợ mà Redstone tận dụng. Điều này khiến kiểu nâng cấp phần mềm một mình không đủ để đạt được lợi thế tối đa; người dùng nhiều khả năng cần GPU thuộc thế hệ mới để thấy “bước nhảy” mà AMD giới thiệu.
Điều đáng chú ý là các thông cáo từ AMD dựa trên kết quả nội bộ và demo mà hãng kiểm soát; các thử nghiệm độc lập vẫn cần thời gian để xác minh độ chính xác của các so sánh, nhất là khi DLSS và các công nghệ upscaling khác cũng được phát triển liên tục. Báo cáo chi tiết và bài phân tích từ các trang công nghệ lớn sẽ giúp làm rõ mức chênh thực tế trong môi trường chơi game phong phú hơn.
Yêu cầu phần cứng và hệ sinh thái
Một điểm mấu chốt trong thông tin của AMD là Redstone được thiết kế để khai thác các khả năng phần cứng mới — điều này đồng nghĩa các GPU cũ có thể không nhận được toàn bộ lợi ích. Với những người đang dùng card đồ họa đời trước, FSR Redstone vẫn có thể mang lại cải thiện so với FSR cũ nhưng không ở mức “gần ngang DLSS” như những demo trên GPU mới. Việc tích hợp vào engine game và driver cũng ảnh hưởng mạnh đến trải nghiệm: các nhà phát triển cần cập nhật để tận dụng tính năng mới, và các bản driver cuối cùng từ AMD sẽ quyết định mức độ ổn định, hiệu suất và chất lượng hình ảnh trên nhiều cấu hình khác nhau.
Đối với cộng đồng game thủ và nhà phát triển, điều quan trọng là theo dõi các bài đánh giá độc lập và thử nghiệm trên phần cứng thực tế. Bạn có thể đọc bài viết phân tích của Ars Technica về các tuyên bố của AMD tại Ars Technica, hoặc tham khảo thông tin chính thức và tài liệu kỹ thuật từ AMD về công nghệ FidelityFX tại AMD FidelityFX. Các trang phân tích chuyên sâu như Digital Foundry và Tom's Hardware cũng thường có những bài mổ xẻ chi tiết khi các driver và game hỗ trợ được phát hành.
Kết luận: nên nâng cấp hay chờ đợi?
FSR Redstone là một bước tiến đáng chú ý trong nỗ lực của AMD để thu hẹp khoảng cách về upscaling so với đối thủ, đặc biệt khi xem các demo trên phần cứng mới. Tuy nhiên, mức lợi ích mà người dùng thực nhận phụ thuộc chặt chẽ vào GPU và hỗ trợ phần mềm. Nếu bạn đang dùng GPU cũ, Redstone có thể chưa làm thay đổi đáng kể trải nghiệm; với người có ý định nâng cấp phần cứng, công nghệ này là một lý do bổ sung để cân nhắc các card mới hơn. Trong ngắn hạn, lời khuyên là chờ thêm các bài kiểm tra độc lập và bản driver hoàn thiện trước khi quyết định nâng cấp mạnh về phần cứng chỉ vì tính năng này.
- 1