- 1
Joined: 01/09/2017
Baldur's Gate 3 không được chuyển lên Switch 2, Larian 'muốn nhưng không thể'
Nhà phát triển Larian Studios xác nhận rằng Baldur's Gate 3 sẽ không được port lên hệ máy Nintendo Switch 2, dù studio thừa nhận họ "would have loved to" nếu có thể. Quyết định này đến sau khi cân nhắc kỹ lưỡng về mặt kỹ thuật, tài nguyên và trải nghiệm người chơi mà phiên bản chuyển nền có thể đem lại.
Nền tảng và lý do
Theo chia sẻ trong bài phỏng vấn và thông tin được tổng hợp, Larian cho biết studio đã xem xét khả năng đưa tựa game nhập vai đồ sộ này lên Switch 2 nhưng cuối cùng không thấy đó là lựa chọn khả thi. Một số nguyên nhân chính được nêu ra bao gồm yêu cầu về hiệu năng, kích thước và độ phức tạp của nội dung trong Baldur's Gate 3, cùng với chi phí và thời gian cần thiết để tối ưu hoá trò chơi cho phần cứng khác biệt.
Một tựa game như Baldur's Gate 3, vốn phát triển với mục tiêu tận dụng phần cứng mạnh mẽ trên PC và console hiện đại, đặt ra các thách thức lớn khi cân nhắc port sang hệ máy có giới hạn về RAM, CPU/GPU hay băng thông lưu trữ. Larian dường như ưu tiên giữ nguyên trải nghiệm gốc thay vì chấp nhận những hy sinh về mặt đồ họa, kích thước bản đồ hay số lượng NPC và hiệu ứng để phù hợp với phần cứng thấp hơn.
Ý kiến từ phía LarianMột điểm được nhấn mạnh là thái độ tích cực nhưng thực tế của đội ngũ phát triển: họ "would have loved to" mang Baldur's Gate 3 đến với nhiều người chơi hơn, bao gồm cả chủ sở hữu Switch 2, nhưng không thể làm điều đó nếu kết quả cuối cùng làm giảm sút trải nghiệm so với tiêu chuẩn mà họ đặt ra. Thông điệp này phản ánh cách tiếp cận quen thuộc của Larian, khi studio thường cân nhắc kỹ lưỡng giữa việc mở rộng phạm vi tiếp cận và đảm bảo chất lượng sản phẩm.
Tác động tới cộng đồng và thị trườngThực tế không port Baldur's Gate 3 lên Switch 2 sẽ làm một bộ phận người chơi không tiếp cận được tựa game trên hệ máy cầm tay mới nhất của Nintendo. Tuy nhiên, với lượng người chơi đông đảo trên PC, PlayStation và Xbox, tác động về doanh thu có thể được xem là hạn chế. Dù vậy, quyết định này vẫn cho thấy sự phân hoá ngày càng rõ rệt giữa các nền tảng về khả năng hỗ trợ những tựa game quy mô lớn và phức tạp.
Khả năng trong tương laiLarian không đóng sập mọi cánh cửa: studio không loại trừ khả năng xem xét lại trong tương lai nếu phần cứng, công cụ phát triển hoặc phương thức tối ưu hoá thay đổi đủ để bảo toàn tầm nhìn của trò chơi. Đến lúc đó, mọi quyết định sẽ phụ thuộc vào việc cân bằng giữa chất lượng trải nghiệm và chi phí phát triển.
Tài liệu tham khảoThông tin chi tiết về tuyên bố của Larian được trình bày trên GameInformer: https://gameinformer.com/2026/01/12/baldurs-gate-3-wont-be-ported-to-switch-2-though-developer-larian-studios-would-have. Bạn cũng có thể đọc thêm các phân tích và phản hồi từ giới chuyên môn tại các trang báo game lớn khác: PC Gamer và IGN.
Tổng kếtQuyết định không port Baldur's Gate 3 lên Switch 2 phản ánh một thực tế trong ngành: không phải mọi nền tảng đều phù hợp cho tất cả loại trò chơi, đặc biệt với các dự án có quy mô và yêu cầu kỹ thuật cao. Larian Studios giữ quan điểm rõ ràng — họ sẵn lòng mở rộng cộng đồng người chơi nếu điều kiện cho phép, nhưng không đánh đổi chất lượng trải nghiệm gốc để thực hiện một port thiếu thuyết phục.
- 1