- 1
Joined: 01/09/2017
Battlefield 6 hoàn tác thay đổi vé Conquest, chuẩn bị cho trận ~45 phút
EA và DICE đã quay lại thiết lập vé Conquest trong Battlefield 6 chỉ một ngày sau khi thực hiện điều chỉnh nhằm rút ngắn thời lượng trận đấu. Thông báo đảo ngược xuất hiện sau làn sóng phản hồi từ người chơi và dữ liệu nội bộ, đồng nghĩa với việc các trận Conquest hạng tiêu chuẩn có thể kéo dài trở lại đến khoảng 45 phút—một mốc thời gian quen thuộc với cộng đồng chế độ này.
Chi tiết thay đổi và tác động lên nhịp độ trận đấu
Thay đổi ban đầu được công bố nhằm cân bằng trải nghiệm bằng cách giảm số “vé” (ticket) của đội trong chế độ Conquest, phương thức truyền thống ảnh hưởng trực tiếp tới độ dài trận. Mục tiêu của nhà phát triển là làm cho các vòng đấu ngắn hơn, giảm thời gian mỗi màn để phù hợp hơn với người chơi muốn các phiên chơi nhanh. Tuy nhiên, chỉ sau một ngày áp dụng, studio đã chính thức hoàn tác điều chỉnh, khôi phục các giá trị vé trước đó.
Việc quay lui này có nghĩa là Conquest sẽ trở về nhịp độ truyền thống: các danh sách bản đồ rộng lớn, nhiều điểm chiến lược cần kiểm soát, và thời lượng trận tăng lên. Với bối cảnh đó, nhiều trận đấu toàn bản đồ có thể kéo dài lên tới khoảng 45 phút, đặc biệt khi hai đội cân bằng về lực lượng và kinh nghiệm. Điều này sẽ làm tăng tính chiến thuật của trận đấu nhưng cũng đồng nghĩa với nguy cơ chu kì chờ lâu hơn và áp lực về kết nối cho người chơi có thời gian chơi giới hạn.
Phản ứng từ cộng đồng trên các diễn đàn và mạng xã hội là yếu tố quan trọng khiến DICE phải xem xét lại. Một số người chơi đánh giá việc rút ngắn thời gian có thể phá vỡ cảm giác “epic” mà Conquest mang lại, trong khi những người khác lại hoan nghênh ý định giảm thời lượng. Nhà phát triển cho biết họ sẽ tiếp tục theo dõi dữ liệu, lắng nghe phản hồi và có thể thử nghiệm các thay đổi khác trong tương lai để đạt được sự cân bằng giữa tính chiến lược và khả năng tiếp cận.
Ý nghĩa với người chơi và hướng đi tiếp theoVới thay đổi được hoàn tác, người chơi nên chuẩn bị cho các phiên Conquest dài hơn, nhất là khi hai đội đều chơi thận trọng. Điều này cũng ảnh hưởng tới lựa chọn chế độ của những người muốn chơi nhanh: họ có thể chuyển sang các chế độ cận chiến hơn hoặc bản đồ nhỏ hơn để tránh trận dài. Đồng thời, các streamer và giải đấu nhỏ lẻ cũng cần cân nhắc thời gian lên lịch và quản lý lượt chơi nếu sử dụng Conquest làm chế độ chính.
DICE từng nêu rõ họ vẫn cam kết cải thiện trải nghiệm chơi cho mọi nhóm đối tượng, từ game thủ hardcore đến người chơi giải trí. Việc hoàn tác nhanh chóng phản ánh cách studio cân bằng giữa thử nghiệm thiết kế và phản hồi cộng đồng — một quy trình quan trọng trong phát triển game dịch vụ trực tuyến.
Để biết thêm chi tiết về thay đổi và thông báo chính thức, bạn có thể tham khảo bài viết gốc từ VG247 và các bản tin liên quan tại các trang tin game lớn:
- 1