Post #2855216 - 27/11/2025 12:00:00

Bloodlines 2 lỗ 37 triệu USD: CEO Paradox nhận trách nhiệm hoàn toàn

Vụ việc được tóm tắt

Paradox Interactive vừa ghi nhận khoản khấu hao 37 triệu USD liên quan tới dự án Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, và người đứng đầu công ty cho biết trách nhiệm “nằm hoàn toàn” ở phía Paradox. Tựa game vốn được kỳ vọng lớn nhưng rơi vào tình trạng phát triển hỗn loạn, dẫn đến việc chi phí đội lên đáng kể và cuối cùng là ghi nhận tổn thất tài chính.

Bloodlines 2 lỗ 37 triệu USD: CEO Paradox nhận trách nhiệm hoàn toàn

Chi tiết diễn biến và vai trò các bên

Bloodlines 2, bản nối tiếp của tựa nhập vai huyền thoại Vampire: The Masquerade — Bloodlines, đã trải qua nhiều lần thay đổi trong quá trình phát triển, bao gồm thay đổi bộ máy phát triển, kéo dài tiến độ và tranh cãi nội bộ. Paradox, nhà phát hành đứng ra tài trợ và quản lý dự án, đã phải điều chỉnh lại giá trị tài sản vô hình liên quan tới dự án này trên báo cáo tài chính, dẫn tới khoản lỗ ghi nhận 37 triệu USD.

Theo tuyên bố chính thức, lãnh đạo Paradox khẳng định rằng các vấn đề phát sinh trong quá trình phát triển là trách nhiệm của nhà phát hành trong vai trò quản lý dự án và ra quyết định chiến lược; trách nhiệm này bao gồm lựa chọn đối tác phát triển, định hướng sản phẩm và giám sát tiến độ. Phát ngôn viên công ty nói rằng công ty sẽ rút kinh nghiệm từ sai sót để điều chỉnh nội bộ và cách thức quản trị dự án trong tương lai.

Về phía nhà phát triển ban đầu, Hardsuit Labs (đơn vị được biết tới tham gia phát triển Bloodlines 2) có thời điểm trở thành tâm điểm của chỉ trích từ cộng đồng vì thông tin rò rỉ và những thay đổi lớn trong thiết kế. Tuy nhiên, phát ngôn của CEO Paradox nêu rõ rằng trách nhiệm cuối cùng cho các quyết định chiến lược và việc phân bổ nguồn lực thuộc về Paradox, chứ không thể đổ hết lên vai studio phát triển.

Tác động tài chính và phản ứng thị trường

Khoản khấu hao 37 triệu USD khiến cộng đồng quan tâm tới tình hình kinh doanh của Paradox chú ý hơn tới cách công ty xử lý rủi ro trong dự án AAA. Việc ghi nhận tổn thất là một biện pháp kế toán để phản ánh thực tế rằng khoản đầu tư vào dự án không còn được kỳ vọng mang lại giá trị tương xứng trong tương lai. Điều này cũng có thể ảnh hưởng tới thu hút đối tác và chiến lược phát hành sản phẩm trong những quý tới.

Tuy vấp phải chỉ trích, Paradox nhấn mạnh rằng công ty vẫn cam kết với các IP lớn và sẽ tiếp tục đầu tư có chọn lọc vào những dự án có tiềm năng dài hạn. Cộng đồng người chơi và các nhà phân tích ngành công nghiệp đang chờ xem Paradox sẽ điều chỉnh quy trình phát triển và quản trị rủi ro như thế nào để tránh lặp lại tình huống tương tự.

Tổng kết và hướng đi tương lai

Bloodlines 2 là bài học đắt giá về rủi ro quản lý dự án trong ngành game lớn: từ kỳ vọng thương hiệu, chi phí phát triển đến khả năng kiểm soát chất lượng và thời hạn. Việc CEO Paradox công khai nhận trách nhiệm phần nào làm rõ ai chịu trách nhiệm về hệ lụy tài chính nhưng đồng thời đặt ra câu hỏi về khả năng phục hồi uy tín và chiến lược của nhà phát hành.

Đối với người quan tâm muốn đọc thêm bối cảnh và thông tin chi tiết, có thể tham khảo bài viết của PCGamesN về khoản khấu hao và quá trình phát triển Bloodlines 2: PCGamesN — Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 development cost write-down. Những nguồn tin khác cũng đưa tin và phân tích tình hình gồm VGC và GamesIndustry, giúp độc giả có góc nhìn rộng hơn về tác động ngành: VGC, GamesIndustry.biz.

Paradox hiện còn nhiều việc phải làm để khôi phục niềm tin từ cộng đồng và nhà đầu tư: rà soát quy trình phát triển, minh bạch hơn trong các mốc quan trọng của dự án và lựa chọn chiến lược phù hợp hơn cho các IP có giá trị lịch sử như Vampire: The Masquerade.

🌐 Translate this article to English