Post #2859702 - 22/12/2025 12:00:00

Like a Dragon: Nhà phát triển không cúi theo thị hiếu phương Tây

Studio khẳng định giữ nguyên tầm nhìn sáng tạo

Những người tạo ra series Like a Dragon vừa lên tiếng về định hướng phát triển của họ, khẳng định sẽ không nhượng bộ hoàn toàn trước những xu hướng phổ biến ở phương Tây. Theo bài đăng gốc trên PC Gamer, một đại diện của Ryu Ga Gotoku Studio cảnh báo rằng khi nhà phát triển đánh mất bản chất kinh doanh và mục tiêu sáng tạo, "people start making strange things when they misunderstand what their business is supposed to be" — và điều đó có thể dẫn tới sản phẩm mất đi bản sắc cốt lõi.

Like a Dragon: Nhà phát triển không cúi theo thị hiếu phương Tây

Không từ bỏ bản sắc để theo đuổi thị trường

Quan điểm này được đưa ra trong bối cảnh Like a Dragon ngày càng được biết đến rộng rãi ngoài Nhật Bản, đồng thời phải đối mặt với áp lực thương mại đa dạng khi mở rộng sang các thị trường phương Tây. Studio nhấn mạnh họ muốn cân bằng giữa việc mở rộng tệp người chơi và việc bảo toàn yếu tố làm nên sức hút của series: câu chuyện đậm chất Nhật Bản, tính cách nhân vật độc đáo, kết hợp giữa yếu tố hành động và hài kịch, cùng các hoạt động phụ mang tính văn hóa địa phương.

Họ không phủ nhận tầm quan trọng của việc lắng nghe thị trường quốc tế — các nỗ lực bản địa hoá, thay đổi giao diện người dùng, hay điều chỉnh trải nghiệm chơi để phù hợp hơn với thói quen tiêu dùng là những việc cần thiết. Tuy nhiên, studio cho rằng việc thay đổi quá mạnh theo "khẩu vị đại chúng" có thể khiến sản phẩm mất đi điều khiến nó khác biệt, và cuối cùng cũng không đảm bảo thành công bền vững.

Chiến lược đối mặt áp lực thương mại

Trong lời phát biểu được PC Gamer trích dẫn, studio bày tỏ thái độ thận trọng trước các xu hướng tạm thời của ngành công nghiệp game. Họ đề cao việc giữ vững bản sắc thương hiệu và giá trị cốt lõi, đồng thời tiếp tục thử nghiệm những ý tưởng mới phù hợp với tầm nhìn dài hạn. Điều này thể hiện một lựa chọn chiến lược: chấp nhận tăng trưởng chậm mà ổn định thông qua việc giữ khách hàng trung thành, thay vì đổi mới bề ngoài để thu hút số đông trong ngắn hạn.

Góc nhìn này đặt ra câu hỏi về mối quan hệ giữa sáng tạo nghệ thuật và áp lực thị trường: studio phải lựa chọn thế nào giữa sáng tạo độc lập và nhu cầu tối đa hoá doanh thu. Ryu Ga Gotoku Studio dường như nghiêng về việc ưu tiên chất lượng và bản sắc, chứ không đơn thuần chạy theo các tiêu chuẩn thương mại phổ biến ở phương Tây.

Ý nghĩa với người chơi và ngành công nghiệp

Với cộng đồng người chơi, thông điệp của studio đem lại sự an tâm cho những người yêu thích phong cách độc đáo của Like a Dragon. Người hâm mộ có thể kỳ vọng vào những sản phẩm tiếp theo vẫn mang đậm dấu ấn văn hoá, kịch bản đậm chiều sâu và những yếu tố gameplay đặc trưng. Với ngành công nghiệp, đây là một lời nhắc rằng đa dạng hoá thể loại và phong cách là động lực quan trọng để duy trì sự đa dạng trong thị trường game toàn cầu.

Tổng kết

Ryu Ga Gotoku Studio đang chọn con đường giữ vững bản sắc thay vì hòa mình hoàn toàn vào thị hiếu đại chúng phương Tây. Họ tin rằng việc hiểu rõ kinh doanh của mình — và từ đó bảo vệ những giá trị đặc thù — quan trọng hơn là chạy theo xu hướng nhất thời. Độc giả muốn tìm hiểu chi tiết hơn có thể đọc bài gốc trên PC Gamer: PC Gamer hoặc tham khảo các phân tích liên quan trên các trang ngành như EurogamerGamesIndustry.biz để có góc nhìn rộng hơn về cách các studio cân bằng giữa sáng tạo và thương mại.

🌐 Translate this article to English