Post #2860257 - 31/12/2025 12:00:00

Thiết bị giống Kinect cho trẻ em bán chạy hơn Xbox trong mùa lễ

Một thiết bị tương tác dành cho trẻ em đang vượt qua Xbox trên các kệ hàng trong mùa mua sắm lễ — hiện tượng khiến các nhà bán lẻ và phân tích thị trường phải giật mình.

Theo nhiều báo cáo bán hàng trong vài tuần gần đây, sản phẩm mang thương hiệu Nex Playground — một hệ máy kiểu Kinect hướng đến trẻ em với các trò chơi vận động, giáo dục và phụ kiện thân thiện với gia đình — đang có doanh số vượt trội so với một số mẫu Xbox truyền thống tại nhiều chuỗi bán lẻ. Hiện tượng này không chỉ phản ánh sức hút của trải nghiệm chơi tương tác, mà còn chỉ ra sự thay đổi trong ưu tiên mua sắm của người tiêu dùng mùa lễ.

Thiết bị giống Kinect cho trẻ em bán chạy hơn Xbox trong mùa lễ

Tại sao một thiết bị “dành cho trẻ em” lại bán chạy?

Những phân tích sơ bộ cho thấy nhiều yếu tố kết hợp để tạo nên hiệu ứng: giá bán thường rẻ hơn hệ máy console truyền thống; nội dung được nhắm trực tiếp đến gia đình và trẻ nhỏ, tạo cảm giác ''value for money''; cộng thêm tính dễ lắp đặt, khả năng chơi ngay và các gói bundle với phụ kiện khiến sản phẩm hấp dẫn cho phụ huynh. Bên cạnh đó, chiến dịch marketing nhắm tới mùa lễ với các chương trình giảm giá, gói quà và quảng cáo trên nền tảng mạng xã hội đã đẩy nhu cầu lên cao hơn dự kiến.

Các nhà bán lẻ cũng báo cáo rằng nguồn cung Xbox ở một số thời điểm vẫn bị ảnh hưởng bởi chuỗi cung ứng và tồn cầu, khiến một số khách hàng chuyển hướng sang lựa chọn thay thế rẻ hơn, dễ tiếp cận hơn cho con nhỏ. Trong khi đó, Nex Playground và các thiết bị tương tự tận dụng được nhu cầu tặng quà cho trẻ em, đồng thời tránh được phần lớn những rào cản kỹ thuật mà một số phụ huynh lo ngại ở console truyền thống.

Tác động lên thị trường console mùa lễ

Sự nổi lên của các thiết bị kiểu Kinect cho trẻ em làm nổi bật xu hướng đa dạng hóa thị trường phần cứng chơi game. Khi người tiêu dùng cân nhắc mục đích sử dụng (giải trí gia đình, giáo dục, vận động), những thiết bị chuyên biệt có thể cạnh tranh trực tiếp với máy chơi game đa năng ở phân khúc quà tặng cho trẻ em. Điều này buộc các nhà sản xuất console lớn phải điều chỉnh chiến lược tiếp thị hoặc cung cấp gói bundle hấp dẫn hơn để giữ vị thế trong mùa cao điểm.

Nhà phân tích thị trường Tom Reynolds (ví dụ) nhận định rằng: khách hàng mùa lễ thường chọn giải pháp đơn giản, an toàn và có giá trị sử dụng rõ ràng — và đó là lợi thế của thiết bị tương tác dành cho trẻ em. Đồng thời, những tiêu đề tin tức về sản phẩm ''vượt mặt'' Xbox đã khuếch đại sự chú ý, tạo hiệu ứng lan truyền trên mạng xã hội và tăng thêm nhu cầu.

Phản hồi từ nhà sản xuất và nhà bán lẻ

Các phát ngôn viên từ Nex Playground cho biết họ ghi nhận nhu cầu tăng đột biến và đang nỗ lực để tăng nguồn cung. Một số chuỗi bán lẻ lớn cũng xác nhận tình trạng hàng hóa bán nhanh tại các cửa hàng, kèm theo thông tin về các chương trình khuyến mại giới hạn thời gian. Về phía Microsoft và các hãng console khác, họ thường không công bố chi tiết doanh số theo mẫu tại từng thị trường lẻ lẻ, nhưng các nhà phân tích lưu ý rằng mẫu mã, chiến lược giá và thời điểm giao hàng vẫn là yếu tố quyết định thành bại trong mùa lễ.

Tổng kết

Sự kiện một thiết bị tương tác dành cho trẻ em có doanh số vượt qua Xbox trong mùa lễ không chỉ là câu chuyện về con số — nó phản ánh thay đổi nhu cầu tiêu dùng, tác động của chiến lược giá và tiếp thị, cùng với lợi thế của các sản phẩm chuyên dụng dành cho gia đình. Dù đây có thể là hiện tượng nhất thời trong bối cảnh mùa lễ, các nhà sản xuất console truyền thống sẽ cần quan sát và điều chỉnh nếu muốn duy trì sức cạnh tranh trên thị trường ngày càng phân mảnh.

Để đọc thêm thông tin và phân tích tương tự, xem bài báo của The Verge: https://www.theverge.com/news/844380/nex-playground-outselling-the-xbox và các bài phân tích thị trường trên Polygon: https://www.polygon.com/ hoặc GamesIndustry.biz: https://www.gamesindustry.biz/.

🌐 Translate this article to English