- 1
Joined: 01/09/2017
Tower of Fantasy rời bỏ đời gacha, chuyển mình thành MMO thực thụ
Tower of Fantasy, tựa game thế giới mở mang phong cách anime của Hotta Studio và Level Infinite, đang thực hiện những thay đổi lớn nhằm giảm lệ thuộc vào cơ chế gacha truyền thống. Những cập nhật gần đây và roadmap mà nhà phát triển hé lộ cho thấy trò chơi đang dịch chuyển về hướng vận hành giống một MMORPG “thông thường” hơn: nhiều phương thức kiếm trang bị và vũ khí qua tiến trình chơi, lựa chọn mua trực tiếp, và hệ thống đảm bảo giúp giảm bớt cảm giác phụ thuộc vào may rủi khi mở banner.

Theo thông tin tổng hợp từ các thông báo chính thức và báo chí chuyên ngành, thay vì xoáy sâu vào gacha nhân vật/vũ khí như khi ra mắt, Tower of Fantasy đang bổ sung hệ thống cửa hàng, trao đổi tài nguyên, crafting và tuyến nhiệm vụ dài hạn để người chơi có thể sở hữu trang bị theo những con đường cố định hơn. Điều này bao gồm cả các cách thức nhận vũ khí mạnh thông qua sự kiện, hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện, hay tích luỹ điểm trong hệ thống đảm bảo (pity) rõ ràng hơn.
Những thay đổi này mang hai ý nghĩa chính. Với người chơi không muốn hoặc không thể chi tiêu lớn cho gacha, game giờ đây dễ tiếp cận hơn: họ có thể theo đuổi mục tiêu trang bị bằng thời gian chơi và kỹ năng. Với cộng đồng đã quá mệt mỏi vì cảm giác “trượt” nhiều lần trên banner, các cơ chế đảm bảo và tuyến nhận thưởng trực tiếp giúp giảm bớt cảm giác bị ép chi tiêu liên tục.
Quan trọng là cần nhấn mạnh: trò chơi không hề loại bỏ toàn bộ gacha. Các cơ chế tương tự vẫn tồn tại như một phần của kinh tế trong game, và gói trang phục, vật phẩm thẩm mỹ, hay một số vũ khí hiếm vẫn có thể xuất hiện qua banner. Những cập nhật mang tính “hòa hoãn” — tức giảm vai trò sống còn của gacha trong tiến trình chính nhưng vẫn giữ nó như lựa chọn thương mại — chính là lý do bài viết gốc mô tả đây là một sự chuyển đổi “sort of”.
Về mặt vận hành, nhà phát triển dường như đang cân bằng giữa doanh thu và mong muốn giữ chân người chơi lâu dài: bán nội dung thẩm mỹ và tiện ích, đồng thời mở thêm con đường kiếm thưởng qua gameplay. Đây là lộ trình thường thấy khi một tựa game free-to-play muốn mở rộng cộng đồng mà không làm mất lượng người chơi hiện hữu.
Cộng đồng người chơi nhìn chung phản ứng tích cực trước các biện pháp giảm tính gacha, nhưng cũng cảnh giác rằng các thay đổi có thể chỉ mang tính tạm thời hoặc không đủ sâu để thay đổi toàn bộ trải nghiệm. Những MMO mới nổi và các sản phẩm AAA ngày càng chú trọng đến trải nghiệm người chơi dài hạn, vì vậy động thái của Tower of Fantasy có thể được nhìn nhận như một bước đi chiến lược nhằm cải thiện giữ chân người chơi và mở rộng thị trường.
Tower of Fantasy đang trong quá trình chuyển mình: từ một tựa game phụ thuộc nhiều vào gacha sang một sản phẩm có nhiều con đường kiếm trang bị và tiến trình hơn, gần với mô hình MMO truyền thống. Dù gacha chưa biến mất, những điều chỉnh về shop, crafting và cơ chế đảm bảo có thể làm thay đổi trải nghiệm người chơi, đặc biệt với những ai tìm kiếm lối chơi ít phụ thuộc may rủi. Độc giả muốn tìm hiểu chi tiết hơn có thể tham khảo bài phân tích gốc trên Rock Paper Shotgun và trang chính thức của trò chơi:
- 1