- 1
Joined: 01/09/2017
Valve giới thiệu Steam Machine, Steam Controller và tai nghe VR Steam Frame
Valve vừa công bố một loạt phần cứng mới gồm một Steam Machine thế hệ mới, bộ điều khiển Steam Controller được thiết kế lại và tai nghe thực tế ảo mang tên Steam Frame. Trong lần trải nghiệm trực tiếp này, phóng viên có cơ hội chơi thử các nguyên mẫu và ghi lại ấn tượng về thiết kế, trải nghiệm điều khiển và cảm giác khi dùng VR. Bài viết tóm tắt những điểm chính từ buổi giới thiệu và cung cấp đường dẫn để đọc thêm thông tin chi tiết.
Nội dung chính: những điểm nổi bật và trải nghiệm thực tế
Steam Machine thế hệ mới được Valve mô tả là một máy chơi game hướng đến phòng khách, kết hợp khả năng chạy Windows/SteamOS và giao diện Big Picture đã được tối ưu. Thiết bị hướng tới mục tiêu dễ sử dụng với thiết kế vỏ gọn, hệ thống tản nhiệt cải tiến để giảm tiếng ồn và bố trí cổng kết nối đáp ứng nhu cầu chơi game và giải trí tại gia. Trong trải nghiệm thực tế, máy khởi động nhanh ở môi trường Big Picture, chuyển giữa chế độ PC và giao diện TV mượt mà — điều quan trọng nếu người dùng muốn vừa chơi game vừa dùng các ứng dụng giải trí khác.
Steam Controller được làm lại với sự chú trọng vào cảm giác cầm nắm và phản hồi. Bản trải nghiệm cho thấy Valve đã lắng nghe phản hồi trước đây: các bề mặt cảm ứng được cân chỉnh tốt hơn, các nút bố trí hợp lý hơn và các motor rung haptics cho cảm giác chính xác hơn khi tương tác trong game. Cảm giác điều khiển trong các game bắn súng góc nhìn thứ nhất và game chiến thuật được cải thiện nhờ sự tinh chỉnh về độ nhạy và phản hồi lực. Valve vẫn giữ triết lý điều khiển linh hoạt, cho phép map phím và tinh chỉnh sâu qua phần mềm Steam Input.
Tâm điểm của sự kiện là tai nghe VR Steam Frame. Đây là một nỗ lực mới nhằm cạnh tranh trên thị trường VR PC: Steam Frame hướng tới sự thoải mái khi đeo lâu, kính quang học được tinh chỉnh để giảm hiện tượng mờ tại rìa và hệ thống dây đeo nhẹ. Trong buổi thử nghiệm, độ thoải mái và phân bố trọng lượng là hai yếu tố được cải thiện so với một số headset VR hiện nay. Valve cũng làm việc trên trải nghiệm theo dõi và tích hợp với hệ sinh thái SteamVR, nhằm tối ưu hiệu suất cho cả game và ứng dụng thực tế ảo.
Các demo chơi thử cho thấy hiệu năng thực tế phụ thuộc khá nhiều vào cấu hình phần cứng bên dưới và tối ưu của từng tựa game. Valve nhấn mạnh tính mở và khả năng tùy chỉnh: người dùng có thể điều chỉnh cài đặt đồ họa, cấu hình điều khiển, và tận dụng Steam Workshop để chia sẻ cấu hình. Ngoài ra, cổng kết nối và khả năng nâng cấp phần cứng trên Steam Machine được thiết kế để đáp ứng nhu cầu dài hạn, thay vì một thiết kế đóng khép kín.
Tổng kết và những điều cần lưu ýBuổi giới thiệu để lại ấn tượng rằng Valve tiếp tục theo đuổi chiến lược phần cứng tập trung vào trải nghiệm người dùng và tính mở. Steam Machine thế hệ mới hiển thị tham vọng trở lại phòng khách của Valve; Steam Controller được cải tiến để giải quyết nhiều phàn nàn trước đây; và Steam Frame là một bước tiến hướng tới một headset VR thoải mái, thân thiện với hệ sinh thái SteamVR. Tuy nhiên, mức độ hoàn thiện cuối cùng, giá bán và lịch phát hành chính thức vẫn cần chờ xác nhận. Người dùng nên theo dõi thêm các đợt thử nghiệm và bài đánh giá sâu hơn khi phiên bản bán lẻ xuất hiện.
Để đọc thêm thông tin và tham khảo các bài viết chi tiết, bạn có thể xem bài tường thuật gốc tại Rock Paper Shotgun, hoặc các bài phân tích bổ sung tại The Verge và PC Gamer để có góc nhìn rộng hơn.
- 1